API Hop

API ข้อความเป็นวิดีโอ Seedance 2.5

สร้างวิดีโอจากพรอมต์ข้อความด้วย Seedance 2.5 บน API Hop อธิบายฉากและการเคลื่อนไหว เลือกการตั้งค่าเอาต์พุต และสร้างโดยไม่ใช้สื่ออ้างอิง

การตั้งค่าโมเดล

เข้าสู่ระบบเพื่อเรียกใช้ด้วยยอดเงินในบัญชี

ราคาและการคิดค่าบริการ

คำขอและตัวอย่าง Seedance 2.5

บันทึกด้วย Seedance 2.5 เมื่อ 2026-10-22 เป็นหนึ่งตัวอย่าง ไม่รับรองคุณภาพหรือเวลาแฝง

ดูพรอมต์

One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.5",
  "prompt": "One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.",
  "duration": 4,
  "resolution": "480p",
  "aspectRatio": "16:9",
  "generateAudio": false,
  "metadata": {
    "content": []
  }
}
บันทึกหลักฐานสาธารณะ

บันทึกด้วย Seedance 2.5 เมื่อ 2026-10-22 เป็นหนึ่งตัวอย่าง ไม่รับรองคุณภาพหรือเวลาแฝง

ดูพรอมต์

One continuous four-second product shot between the supplied frames. Keep the glass, ice, pedestal, lemon wedge, green leaf, turquoise background and camera position stable. Pour orange drink from above, raise its level to the final frame, and stop pouring. No cuts, new objects, text, logos, music or speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.5",
  "prompt": "One continuous four-second product shot between the supplied frames. Keep the glass, ice, pedestal, lemon wedge, green leaf, turquoise background and camera position stable. Pour orange drink from above, raise its level to the final frame, and stop pouring. No cuts, new objects, text, logos, music or speech. Silent video.",
  "duration": 4,
  "resolution": "480p",
  "aspectRatio": "adaptive",
  "generateAudio": false,
  "metadata": {
    "content": [
      {
        "type": "image_url",
        "role": "first_frame",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364459846248173568/0.png"
        }
      },
      {
        "type": "image_url",
        "role": "last_frame",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364460494205222912/0.png"
        }
      }
    ]
  }
}
บันทึกหลักฐานสาธารณะ

บันทึกด้วย Seedance 2.5 เมื่อ 2026-10-22 เป็นหนึ่งตัวอย่าง ไม่รับรองคุณภาพหรือเวลาแฝง

ดูพรอมต์

Use the image for product identity and the video only for slow clockwise camera motion. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.5",
  "prompt": "Use the image for product identity and the video only for slow clockwise camera motion. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.",
  "duration": 4,
  "resolution": "480p",
  "aspectRatio": "16:9",
  "generateAudio": false,
  "metadata": {
    "content": [
      {
        "type": "image_url",
        "role": "reference_image",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364460494205222912/0.png"
        }
      },
      {
        "type": "video_url",
        "role": "reference_video",
        "video_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/examples/seedance-2-0/2026-10-03/364460440891424768-text-to-video.mp4"
        }
      }
    ]
  }
}
บันทึกหลักฐานสาธารณะ

บันทึกด้วย Seedance 2.5 เมื่อ 2026-10-22 เป็นหนึ่งตัวอย่าง ไม่รับรองคุณภาพหรือเวลาแฝง

ดูพรอมต์

Animate the supplied first image. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.5",
  "prompt": "Animate the supplied first image. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.",
  "duration": 4,
  "resolution": "480p",
  "aspectRatio": "adaptive",
  "generateAudio": false,
  "metadata": {
    "content": [
      {
        "type": "image_url",
        "role": "first_frame",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364459846248173568/0.png"
        }
      }
    ]
  }
}
บันทึกหลักฐานสาธารณะ

ราคาและการคิดค่าบริการ API Seedance 2.5

480p · มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$6.0000 /M

ราคา API Hop ประหยัด 2%

โทเคนเอาต์พุต
$5.8800 /M

480p · ไม่มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$10.0000 /M

ราคา API Hop ประหยัด 2%

โทเคนเอาต์พุต
$9.8000 /M

720p · มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$6.0000 /M

ราคา API Hop ประหยัด 2%

โทเคนเอาต์พุต
$5.8800 /M

720p · ไม่มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$10.0000 /M

ราคา API Hop ประหยัด 2%

โทเคนเอาต์พุต
$9.8000 /M

1080p · มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$6.5714 /M

ราคา API Hop ประหยัด 2%

โทเคนเอาต์พุต
$6.4400 /M

1080p · ไม่มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$11.0000 /M

ราคา API Hop ประหยัด 2%

โทเคนเอาต์พุต
$10.7800 /M

ราคาอ้างอิงยังไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างอิสระ โปรดตรวจสอบอัตราปัจจุบัน หน่วยคิดค่าบริการ และข้อกำหนดที่เกี่ยวข้องของผู้เผยแพร่ก่อนเปรียบเทียบต้นทุน

Seedance 2.5 ข้อความเป็นวิดีโอ

สร้างวิดีโอจากพรอมต์ข้อความด้วย Seedance 2.5 บน API Hop อธิบายฉากและการเคลื่อนไหว เลือกการตั้งค่าเอาต์พุต และสร้างโดยไม่ใช้สื่ออ้างอิง

ข้อความเป็นวิดีโอ: อินพุตและการตั้งค่า

สร้างฉากโดยมีตัวแบบหลักและชุดเหตุการณ์เรียงลำดับ Seedance 2.5 ให้พื้นที่กับลำดับที่ยาวขึ้น แต่พรอมป์ต์ยังควรชัดว่าใครกระทำ อะไรเปลี่ยน และกล้องอยู่ที่ใด

การกระทำตัวแบบและการเคลื่อนกล้อง

อธิบายการกระทำตัวแบบแยกจากเส้นทางกล้อง เช่น ให้สินค้านิ่งขณะกล้องเข้าใกล้ หรือติดตามตัวละครเดินขณะฉากหลังถอยออก ระบุสิ่งที่ควรยังจดจำได้เมื่อมุมมองเปลี่ยน

ลำดับที่เหมาะกับ 4-30 วินาที

สำหรับคลิปยาว แบ่งโจทย์เป็นต้นเรื่อง การพัฒนา และตอนจบ พร้อมช่วงเวลาโดยประมาณเมื่อมีประโยชน์ เลือกระยะเวลาจำนวนเต็ม 4 ถึง 30 วินาที หรือ -1 สำหรับอัตโนมัติ พรอมป์ต์ละเอียดไม่ได้แทนที่ระยะเวลาที่เลือกไว้อย่างชัดเจน

เลือกกรอบภาพ ระยะเวลา และเสียง

เลือกอัตราส่วนตามปลายทางและความละเอียด 480p, 720p หรือ 1080p Seedance 2.5 ไม่รับ 4k บนอินเทอร์เฟซนี้ เลือกสร้างเสียงได้ อธิบายบรรยากาศ เสียงการกระทำ หรือบทสนทนาควบคู่กับเหตุการณ์ภาพที่เกิดร่วมกัน

การสร้างภาพและเสียงร่วมกันกับการตรวจผลลัพธ์

Seedance 2.5 สร้างเสียงพร้อมลำดับภาพได้ อธิบายบรรยากาศ เอฟเฟกต์ และบทสนทนาตามลำดับเหตุการณ์ แล้วตรวจการเปลี่ยนผ่านภาพเสียงทั้งคลิป เสียงที่สร้างเป็นสวิตช์เอาต์พุต ส่วนเสียงอ้างอิงเป็นอินพุตสื่อซึ่งใช้ได้ตามโหมด

  • ระยะเวลา: จำนวนเต็ม 4 ถึง 30 วินาที หรือ -1 สำหรับอัตโนมัติ ค่าเริ่มต้น 5 วินาที
  • ความละเอียด: 480p, 720p หรือ 1080p ไม่รองรับ 4k
  • อัตราส่วนภาพ: 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 หรือ adaptive
  • เสียงที่สร้าง: สวิตช์แยก ไม่ต้องมีเสียงอ้างอิงสำหรับการสร้างจากข้อความอย่างเดียว เอาต์พุตเป็น MP4

ข้อความเป็นวิดีโอ: การตรวจผลลัพธ์

ประเมินด้วยระยะเวลา โหมดอินพุต และการตั้งค่าเสียงที่ตั้งใจใช้กับคลิปจริง ใส่ใจลำดับเหตุการณ์และความต่อเนื่องเป็นพิเศษในลำดับที่ยาว การสาธิตไม่ได้ยืนยันคุณภาพ ความหน่วง หรืออัตราสำเร็จที่รับประกัน

การทำตามพรอมป์ต์และความชัดของการเคลื่อนไหว

เปรียบเทียบลำดับกับพรอมป์ต์ ตรวจว่าการกระทำช่วงหลังไม่เกิดเร็วไป ตัวแบบยังระบุได้ และการเคลื่อนกล้องไม่กลายเป็นการบิดรูปหรือวัตถุเคลื่อนโดยไม่ได้ตั้งใจ

ความต่อเนื่องตามเวลาและจังหวะภาพเสียง

ดูคลิปทั้งหมดรวมช่วงเปลี่ยนเหตุการณ์ ตรวจมือที่เปลี่ยน การสัมผัสวัตถุ และรูปทรงฉากหลัง เมื่อเปิดเสียง ให้เทียบจังหวะเริ่มและจบกับการกระทำที่เห็น แทนตรวจเสียงแยก

ตรวจคลิปที่เสร็จก่อนแก้ไข

รอให้งานที่รับแล้วรายงาน COMPLETED พร้อมเอาต์พุตก่อนตัดสินผล ลำดับที่ขอยาวกว่าไม่ใช่เหตุผลให้ส่งงานเดิมซ้ำขณะยังรอ

หากข้อความกำหนดองค์ประกอบที่ต้องการได้ไม่สม่ำเสมอ ให้เปลี่ยนไปใช้ภาพเฟรมแรก หากโจทย์อาศัยรูปลักษณ์เดิม ตัวอย่างกล้อง หรือเสียง ให้ใช้สื่ออ้างอิงหลายรูปแบบ แทนการถือว่าผลก่อนหน้าเป็นบริบทโดยปริยาย

บันทึกระยะเวลารวม งานแก้ไข และต้นทุนจริง

ใช้ชุดงานคงที่บันทึกเวลาตั้งแต่ส่งจนได้ผล จำนวนครั้งที่แก้ และยอดเรียกเก็บในบัญชี แยกการรอ งานเสร็จ และการยอมรับโดยคน กำหนดคุณภาพและงบที่ยอมรับได้ก่อนเพิ่มปริมาณ แทนการถือว่าการรอครั้งเดียวเป็นค่าความเร็วบริการที่คงที่

คำขอ API และการติดตามงาน

ส่งคำขอของโหมดปัจจุบันไปที่ POST /v1/video/seedance แล้วตรวจ GET /v1/jobs/{jobId} ด้วย ID งานที่ได้รับ รอสถานะ COMPLETED พร้อม output ก่อนใช้ผลลัพธ์ การตรวจงานเดิมไม่ต้องส่งคำขอสร้างใหม่

คำถามที่พบบ่อย: Seedance 2.5 ข้อความเป็นวิดีโอ

คำขอข้อความอย่างเดียวจำวิดีโอก่อนหน้าได้หรือไม่?

ไม่ คำขอใหม่ใช้พรอมป์ต์และการตั้งค่าปัจจุบัน ไม่ใช้ผลก่อนหน้าเป็นบริบทที่ซ่อน หากต้องการให้วิดีโอที่เลือกชี้นำผลถัดไป ให้ระบุ URL วิดีโอที่เข้าถึงได้ในโหมดสื่ออ้างอิงหลายรูปแบบและบอกว่าควรใช้ส่วนใด

การหยุดรอยกเลิกงานที่ส่งแล้วหรือไม่?

ไม่ การสิ้นสุดการรอในเครื่องไม่ยกเลิกการสร้างที่รับแล้ว กลับมารองานเดิมด้วยบัญชีเดิมเพื่อรับสถานะต่อ แทนการส่งสร้างอีกครั้งเพื่อยืนยันความคืบหน้า

Seedance 2.5 สร้างเสียงจากพรอมป์ต์ข้อความอย่างเดียวได้หรือไม่?

ได้ เสียงที่สร้างเป็นการตั้งค่าเอาต์พุตเสริม และข้อความเป็นวิดีโอไม่ต้องมีเสียงอ้างอิง อธิบายบรรยากาศ เอฟเฟกต์ หรือคำพูดที่ต้องการ แล้วตรวจจังหวะและเนื้อหาในคลิปที่เสร็จ การเปิดเสียงไม่ได้รับประกันว่าทุกเสียงที่ขอจะตรงทั้งหมด

ใส่ภาพสินค้าในคำขอข้อความเป็นวิดีโอได้หรือไม่?

ไม่ได้ในโหมดนี้ ใช้ภาพเป็นวิดีโอเพื่อทำให้ภาพเริ่มต้นภาพเดียวเคลื่อนไหว หรือใช้สื่ออ้างอิงหลายรูปแบบเมื่อภาพควรกำหนดรูปลักษณ์โดยไม่เป็นเฟรมขอบเขตที่ระบุ

หน้า Seedance 2.5 ทั้งสี่ใช้พารามิเตอร์โมเดลต่างกันหรือไม่?

ไม่ ทั้งสี่โหมดอินพุตใช้ model: seedance-2.5 ส่งงานวิดีโอแบบอะซิงโครนัสไปที่ POST /v1/video/seedance และตรวจ GET /v1/jobs/{jobId} อย่าแทนค่า model ของ API ด้วยโหมดหน้า ชื่อแสดงผล หรือ ID โมเดลอื่น

Seedance 2.5 รองรับระยะเวลาและการตั้งค่าเอาต์พุตใด?

อินเทอร์เฟซปัจจุบันรับระยะเวลาจำนวนเต็ม 4 ถึง 30 วินาที หรือ -1 สำหรับอัตโนมัติ ค่าเริ่มต้น 5 ความละเอียดคือ 480p, 720p และ 1080p ไม่ใช่ 4k อัตราส่วนคือ 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 และ adaptive อินพุตเฟรมแรก/สุดท้ายต้องใช้ adaptive เสียงที่สร้างตั้งแยกและเอาต์พุตเป็น MP4 เท่านั้น

ควรแก้ปัญหาการยืนยันตัวตน ยอดคงเหลือ หรือข้อผิดพลาดการสร้างอย่างไร?

ตรวจการยืนยันตัวตน Bearer ยอดคงเหลือ สิทธิ์โมเดล seedance-2.5 และอินพุตที่โหมดที่เลือกต้องใช้ แล้วตรวจการเข้าถึงสื่อ เก็บข้อผิดพลาดครบและ ID งาน และแยกการส่งล้มเหลว งานรอดำเนินการ และงานล้มเหลว แทนการเดาสาเหตุจากรหัสตัวเลขเดียว

ยืนยันต้นทุนการสร้างด้วย Seedance 2.5 ได้อย่างไร?

ตรวจราคาตามความละเอียด ระยะเวลา และการมีอินพุตวิดีโอในส่วนราคาของหน้านี้ แล้วเทียบยอดเรียกเก็บจริงกับระเบียนบัญชี การไม่มีราคาไม่ได้หมายความว่าสร้างฟรี อย่านำอัตราของรุ่นอื่นหรือราคาโมเดลข้อความมาใช้กับงานวิดีโอนี้

โหมดวิดีโออื่น

Seedance 2.5: ภูมิหลังโมเดลและการเปรียบเทียบที่เผยแพร่

Seedance 2.5 คืออะไร

โมเดลสร้างเสียงและวิดีโอในตัวจาก ByteDance

เราวางตำแหน่ง Seedance 2.5 เป็นโมเดล AI สร้างเสียงและวิดีโอสำหรับงานสร้างวิดีโอ ผลิตโฆษณา และเล่าเรื่องหลายช็อต ByteDance เปิดตัวรุ่นนี้อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 โดยเน้นปรับปรุงการสร้างวิดีโอยาว การอ้างอิงหลายสื่อ และการแก้วิดีโอเดิมเฉพาะจุด

ต่างจากโมเดลที่สร้างภาพเคลื่อนไหวง่าย ๆ จากข้อความได้อย่างเดียว Seedance 2.5 มุ่งเข้าใจข้อกำหนดสร้างสรรค์ครบถ้วน เช่น คุณขอให้สร้างลำดับต่อเนื่องของคนที่เดินจากสำนักงานออกสู่ถนน พร้อมบรรยายการกระทำ การเคลื่อนกล้อง เสียงบรรยากาศ และการเปลี่ยนระหว่างฉากต่าง ๆ ได้

เราเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงหลักของ Seedance 2.5 ไม่ใช่แค่คุณภาพภาพ แต่เป็นโอกาสให้ผู้สร้างทำงานผลิตวิดีโอได้มากขึ้นในครั้งเดียว แน่นอนว่ายังแทนการกำกับและตัดต่อโดยมนุษย์ได้ไม่ทั้งหมด โดยเฉพาะปฏิสัมพันธ์ตัวละครซับซ้อน บทพูดที่ต้องตรง และการเคลื่อนไหวแม่นยำ ภาพสุดท้ายยังต้องได้รับการตรวจ

โมเดลเล่าเรื่องที่รองรับการสร้าง 30 วินาทีและการต่อวิดีโอหลายรอบ

Seedance 2.5 เพิ่มความยาวสูงสุดต่อการสร้างวิดีโอจากรุ่นก่อนที่ 15 วินาทีเป็น 30 วินาที และรองรับการขยายเรื่องด้วยการต่อหลายรอบ การอัปเกรดความสามารถนี้ค่อนข้างสำคัญสำหรับผู้ใช้ที่ต้องผลิตละครสั้น โฆษณาเล่าเรื่อง หรือวิดีโอโปรโมตสินค้า

ก่อนหน้านี้เราอาจต้องสร้างช็อต 8 วินาทีหรือ 15 วินาทีหลายช็อตแยกกัน แล้วนำมาต่อในโปรแกรมตัดต่อ กระบวนการนี้มักเกิดปัญหา เช่น เสื้อผ้าตัวละครเปลี่ยน แสงไม่สม่ำเสมอ หรือท่าทางระหว่างช็อตต่อกันไม่ได้

เมื่อใช้ Seedance 2.5 เราลองบรรยายจุดเริ่ม การดำเนิน และตอนจบของเรื่องในคลิปเดียว 30 วินาทีได้ เช่น เริ่มจากคนเข้าคาเฟ่ แล้วเดินไปเคาน์เตอร์รับกาแฟ ก่อนออกไปในช็อตกล้องติดตาม

เราแนะนำว่าไม่ต้องถือการสร้าง 30 วินาทีเป็นข้อบังคับทุกครั้ง หากทำเพียงภาพใกล้สินค้าง่าย ๆ ความยาว 8 หรือ 10 วินาทีอาจควบคุมภาพง่ายกว่าและลดต้นทุนสร้าง วิดีโอยาวหลายนาทีต้องต่อหลายรอบ คำขอ API เดียวไม่ได้สร้างหลายนาทีโดยตรง

โมเดลวิดีโอที่รองรับสื่ออ้างอิงหลายประเภท 50 ชิ้นและการแก้เฉพาะจุด

Seedance 2.5 ใช้ภาพได้สูงสุด 30 ภาพ วิดีโอ 10 รายการ และเสียง 10 คลิปเป็นข้อมูลอ้างอิงในการสร้างครั้งเดียว โดยรวมไม่เกิน 50 ชิ้น

เราเห็นว่าความสามารถนี้เหมาะกับสถานการณ์ที่มีข้อกำหนดภาพชัดเจน เช่น โฆษณาแบรนด์อาจต้องอ้างอิงภาพสินค้า สไตล์แบรนด์ รูปลักษณ์ตัวละคร ผังฉาก และการเคลื่อนกล้องพร้อมกัน ส่วนละครสั้นอาจต้องอ้างอิงรูปลักษณ์และเสียงหลายตัวละคร รวมถึงฉากเฉพาะ

คุณใช้ภาพกำหนดรูปลักษณ์ตัวละครและสินค้า วิดีโออธิบายการกระทำหรืองานกล้องที่ต้องการ และเสียงเป็นข้อมูลอ้างอิงเสียงได้ โมเดลรวมสื่อเหล่านี้กับพรอมป์ต์เพื่อเข้าใจความสัมพันธ์ ไม่ใช่เพียงต่อสื่อเข้าด้วยกัน

Seedance 2.5 ยังรองรับการแก้เนื้อหาตามเวลา คุณขอให้ปรับการกระทำ งานกล้อง หรือพื้นหลังภายในช่วงเฉพาะ โดยรักษาส่วนอื่นให้มากที่สุดได้ เราเห็นว่านี่ตรงกับขั้นตอนผลิตจริงมากกว่าการสร้างวิดีโอทั้งเรื่องใหม่ทุกครั้งที่แก้

เครื่องมือออนไลน์และ API ของ Seedance 2.5 บน API Hop

API Hop ต้องการช่วยให้คุณสัมผัสความสามารถจริงของ Seedance 2.5 ด้วยต้นทุนค่อนข้างต่ำ

เพียงเข้าสู่ระบบ API Hop สร้างคีย์ API และเติมเครดิตเล็กน้อย ก็ส่งงานสร้างวิดีโอ ตรวจสถานะ และดูตัวอย่างผลผ่านเครื่องมือออนไลน์ได้ ระหว่างประเมิน คุณไม่ต้องพัฒนาการเชื่อมต่อ API เต็มรูปแบบก่อนหรือซื้อแพ็กเกจตายตัวเพียงเพื่อทดสอบวิดีโอเล็กน้อย

สำหรับนักพัฒนา เรายังมี Seedance 2.5 API เพื่อเชื่อมการสร้างวิดีโอเข้าผลิตภัณฑ์ ขั้นตอนงานอัตโนมัติ หรือแพลตฟอร์มผลิตเนื้อหาของคุณ ตัวระบุโมเดลปัจจุบันคือ seedance-2.5 เข้าถึงผ่านปลายทางสร้างวิดีโอเฉพาะ

เราแนะนำให้ทดสอบจริงสองสามครั้งผ่านเครื่องมือออนไลน์ก่อน ดูว่าโมเดลตอบโจทย์ธุรกิจหรือไม่ แล้วค่อยพิจารณาเชื่อมต่อ API วิธีนี้พบปัญหาความสม่ำเสมอของตัวละคร ระยะเวลาสร้าง คุณภาพเสียง และต้นทุนได้แต่เนิ่น ๆ แทนการค้นพบหลังพัฒนาเสร็จว่าโมเดลไม่เหมาะกับสถานการณ์ที่ตั้งใจ

ในการใช้จริง API Hop ยังช่วยลดความยุ่งยากในการดูแลบัญชีกับผู้ให้บริการโมเดลต้นทางหลายราย

คุณสมบัติหลักและจุดแข็งของ Seedance 2.5

การเล่าเรื่องวิดีโอยาว: เล่าเรื่องค่อนข้างครบใน 30 วินาที

เราเห็นว่าหนึ่งในสถานการณ์ที่ควรลองที่สุดกับ Seedance 2.5 คือวิดีโอเล่าเรื่องสั้นที่ต้องให้ตัวละครแสดงต่อเนื่อง

ลูกค้ารายหนึ่งแบ่งปันการทดลองใช้ Seedance 2.5 สร้างบทสนทนาแม่ลูกยาวประมาณ 29 วินาที แทนการเขียนเพียงเรื่องย่อ เขาเตรียมภาพอ้างอิงแม่ ลูกสาว และสถานที่ พร้อมข้อมูลอ้างอิงเพิ่มเติมสำหรับการเปลี่ยนอารมณ์ตัวละคร

พรอมป์ต์ของเขาแบ่งเป็นนิยามตัวละคร สถานที่ บทพูด งานกล้อง และลำดับเวลาการแสดง เช่น สีหน้าเริ่มเปลี่ยนหลังตัวละครพูดประโยคเฉพาะจบเท่านั้น เมื่อการโต้เถียงรุนแรงขึ้น กล้องค่อย ๆ เข้าใกล้และตำแหน่งตัวละครก็เปลี่ยน เขาพอใจกับผลมาก

นี่คือสิ่งที่เรามักอธิบายกับลูกค้าว่าพรอมป์ต์แบบมีโครงสร้าง เมื่อทำเรื่องเล่า 20-30 วินาที เราแนะนำให้กำหนดสิ่งที่ต้องเกิดในแต่ละช่วงก่อน แล้วบรรยายการกระทำตัวละคร การเปลี่ยนอารมณ์ และการเคลื่อนกล้อง เมื่อเทียบกับการขอเพียง “สร้างหนังสั้นอารมณ์เข้มข้นแบบภาพยนตร์” วิธีนี้มักช่วยให้ได้ผลดีง่ายกว่า

การอ้างอิงหลายสื่อ: รักษาตัวละคร สินค้า และฉากให้สม่ำเสมอ

ความสามารถอ้างอิงหลายสื่อของ Seedance 2.5 เหมาะกับการผลิตเนื้อหาที่ใช้ตัวละครหรือองค์ประกอบแบรนด์เดิมซ้ำ

ลูกค้าอีกรายใช้เสียงอ้างอิง 5 ชิ้น และเพิ่มสื่ออ้างอิงภาพถึง 14 ชิ้นในบางคลิป ผู้สร้างรู้สึกว่ารุ่นใหม่ปรับปรุงตำแหน่งหลายตัวละคร การแสดง และความต่อเนื่องระหว่างช็อตอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับ Seedance 2.0

แต่เขายังพบว่าเมื่อจำนวนสื่ออ้างอิงเพิ่ม โมเดลเริ่มรับมือความสัมพันธ์ซับซ้อนยากขึ้น กล่าวคือรองรับสื่อมากขึ้นไม่ได้หมายความว่าจะจัดการความสัมพันธ์ระหว่างสื่อได้ดีเสมอ

สำหรับโฆษณาสินค้า เราแนะนำให้เริ่มด้วยภาพด้านหน้า ด้านข้าง และรายละเอียดสินค้า แล้วเพิ่มการอ้างอิงฉากกับกล้อง พร้อมระบุสิ่งที่ห้ามเปลี่ยน เช่น โลโก้ สีสินค้า สัดส่วนบรรจุภัณฑ์ และตำแหน่งปุ่ม

สำหรับวิดีโอตัวละคร เราให้ความสำคัญกับการกำหนดรูปลักษณ์ เสื้อผ้า และเสียงให้คงที่ก่อน แล้วค่อยเพิ่มท่าทางและฉาก งานซับซ้อนทดสอบเป็นช่วงได้ เพื่อไม่ให้เพิ่มสื่อมากพร้อมกันแล้วระบุยากว่าข้อมูลอ้างอิงใดทำให้ผลเบี่ยงเบน

สร้างเสียงและวิดีโอในตัว: รวมบทพูด เสียง และการแสดงตัวละคร

Seedance 2.5 สานต่อแนวทางสร้างเสียงและวิดีโอร่วมกัน โดยสร้างการกระทำ บทพูด และเสียงบรรยากาศในงานสร้างเดียวได้

เราเห็นว่าความสามารถนี้เหมาะกับการสัมภาษณ์ตัวละคร หนังสั้นเล่าเรื่อง การแสดงดนตรี และวิดีโอโซเชียล เพราะประสิทธิผลไม่ได้ขึ้นกับภาพสวยอย่างเดียว แต่ยังขึ้นกับสีหน้า การขยับปาก และเสียงที่ตรงกันเมื่อตัวละครพูด

ในประสบการณ์ที่ลูกค้าเล่า ผู้ใช้รายหนึ่งรวมภาพอ้างอิงหลายตัวละครกับแทร็กเสียงแยก ให้ตัวละคร 6 คนคุยในฉากเดียว เขาค่อนข้างพอใจกับภาพรวม แต่ระบุด้วยว่าเสียงของบางตัวละครเปลี่ยนและเสียงหัวเราะเกิดเร็วกว่าคาด จึงรู้สึกแปลกเล็กน้อย

เราจึงแนะนำให้ทดสอบการกำหนดเสียงและซิงก์ปากด้วยวิดีโอสั้นก่อนผลิตเนื้อหายาว ในสถานการณ์ที่บทพูดตัวละครสำคัญเป็นพิเศษ สำหรับคำโฆษณา การนำเสนอแบรนด์ หรือเสียงที่ต้องตรงทุกคำ เรายังเตรียมแผนพากย์เสียงและหลังการผลิตเสียงแยก แทนการพึ่งการสร้างครั้งเดียวทั้งหมด

แก้ตามเวลา: ปรับช็อตเฉพาะ

Seedance 2.5 รองรับการบรรยายการเปลี่ยนช็อตด้วยข้อมูลเวลา พร้อมปรับปรุงการแก้เฉพาะจุด การปรับมุมมอง และการแทนฉากเขียวของวิดีโอเดิม

เช่น โฆษณาสินค้า 15 วินาทีแบ่งเป็นสามช่วงได้ คือ 4 วินาทีแรกแสดงสินค้าทั้งชิ้น ช่วงกลาง 7 วินาทีติดตามสินค้าที่หมุน และ 4 วินาทีสุดท้ายเคลื่อนเข้าใกล้รายละเอียด หากการเคลื่อนไหวช่วงกลางไม่ตรงคาด เราลองขอแก้ช่วงเวลานั้นแทนออกแบบงานทั้งชิ้นใหม่ได้

เราเห็นว่าความสามารถนี้มีประโยชน์ต่อทีมโฆษณาและผลิตเนื้อหา เพราะงานจริงมักต้องปรับวิดีโอหลายครั้ง ลูกค้าอาจต้องการคงการแสดงตัวละครและเปลี่ยนเพียงพื้นหลัง หรือการนำเสนอสินค้าดีแล้วแต่ต้องปรับแค่กล้อง

ต้องทราบว่าการควบคุมตามเวลาไม่ได้หมายถึงการแก้ทีละเฟรมเหมือนโปรแกรมตัดต่อดั้งเดิม โมเดลยังอาจเปลี่ยนองค์ประกอบที่ควรคงเดิม โดยเฉพาะตัวละคร ข้อความสินค้า และรายละเอียดพื้นหลังในฉากซับซ้อน

เราแนะนำให้เปลี่ยนเป้าหมายชัดเจนเพียงอย่างเดียวต่อครั้ง และระบุเนื้อหาที่ต้องรักษาไว้ หลังแก้ให้ตรวจทั้งช็อตที่ปรับและความต่อเนื่องของการกระทำกับเสียงก่อนและหลังช็อตนั้น

การเคลื่อนไหวและเนื้อภาพ: เหมาะกับภาพใกล้ตัวละครและช็อตซับซ้อน

Seedance 2.5 ปรับปรุงสีหน้า เนื้อผิว การเปลี่ยนแสง และการเคลื่อนกล้อง เราเห็นว่ารายละเอียดเหล่านี้ส่งผลโดยตรงต่อความเป็นธรรมชาติของวิดีโอที่สร้าง

ลูกค้ารายหนึ่งแบ่งปันรายละเอียดการทดสอบสีหน้า ตัวละครเริ่มจากพยายามกลั้นยิ้ม แล้วค่อยเผยความขบขันผ่านริมฝีปาก กราม การกะพริบตา และสายตาที่เปลี่ยน ลูกค้ารู้สึกว่ารุ่นใหม่จัดการสีหน้าละเอียดเหล่านี้ได้ดีกว่าคาด

เราสังเกตว่าพรอมป์ต์ของเขาเฉพาะเจาะจงมาก แทนการขอให้ตัวละคร “ดูมีความสุข” เขาบรรยายว่าเริ่มจากเม้มปาก แล้วการหายใจเปลี่ยน ก่อนค่อย ๆ กลั้นยิ้มไม่อยู่

สำหรับวิดีโอสั้นที่ต้องถ่ายทอดอารมณ์ตัวละคร เราแนะนำคำบรรยายการกระทำที่มองเห็นได้เช่นนี้ แทนคำคุณศัพท์นามธรรมอย่างเดียว

การเคลื่อนไหวซับซ้อนต้องระวังมากขึ้น ByteDance ยอมรับด้วยว่าโมเดลยังปรับความเสถียรด้านปฏิสัมพันธ์หลายตัวละครและการเคลื่อนไหวทางกายภาพซับซ้อนได้อีก สำหรับการเต้น การต่อสู้ กีฬา หรือช็อตที่ต้องสัมพันธ์ตำแหน่งแม่นยำ เราจึงแนะนำให้เพิ่มสื่ออ้างอิงการเคลื่อนไหวและสนใจมือ การสัมผัสร่างกาย และความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ของตัวละครเป็นพิเศษ ยิ่งอธิบายรายละเอียดชัด ผลตอบสนองของโมเดลมักยิ่งดี นี่คือข้อสรุปจากความคิดเห็นลูกค้าหลายราย

เบนช์มาร์กและประสิทธิภาพของ Seedance 2.5

ที่นี่เราใช้อันดับโมเดลวิดีโอสาธารณะของ Arena ร่วมกับข้อกำหนดทางการของ ByteDance และพารามิเตอร์เอาต์พุตที่ API Hop รองรับปัจจุบันในการวิเคราะห์

ข้อความเป็นวิดีโอ: อันดับ 7 บน Arena ได้ 1474±9

บนอันดับข้อความเป็นวิดีโอของ Arena Seedance 2.5 720p อยู่อันดับ 7 จาก 48 โมเดล มีคะแนน 1474±9 และคะแนนโหวตรวมประมาณ 8001 ครั้ง

ควรสังเกตว่า Seedance 2.0 720p อยู่อันดับ 5 บนอันดับเดียวกันด้วย 1479±8 ต่างกันเพียง 5 คะแนนและช่วงความไม่แน่นอนซ้อนกัน จึงยืนยันไม่ได้ว่า Seedance 2.5 เหนือกว่ารุ่นก่อนทั้งหมดในงานข้อความเป็นวิดีโอทั่วไป

เราเห็นว่าผลนี้แสดงว่าการอัปเกรด Seedance 2.5 ไม่ได้เน้นเพียงคุณภาพภาพพื้นฐาน สำหรับวิดีโอทั่วไป เช่น ทิวทัศน์ง่าย ๆ สินค้าหมุน และการกระทำตัวละครเดียว Seedance 2.0 ยังควรอยู่ในรายชื่อตัวเลือก

เราแนะนำว่าอย่าเปลี่ยนเพียงเพราะมีรุ่นใหม่ หากธุรกิจปัจจุบันสร้างวิดีโอจากพรอมป์ต์เพียง 5-10 วินาที ให้เทียบสองรุ่นด้วยพรอมป์ต์และข้อกำหนดเอาต์พุตเดียวกันก่อน แล้วตัดสินจากสัดส่วนวิดีโอสุดท้ายที่ใช้ได้

สำหรับงานที่ต้องเล่ายาวขึ้น ใช้สื่ออ้างอิงหลายชิ้น หรือแก้เฉพาะจุด เราจะทดสอบ Seedance 2.5 ก่อน เพราะความสามารถเหล่านี้ตรงกับทิศทางการอัปเกรดมากกว่า

Arena · ข้อความเป็นวิดีโอ · 48 โมเดลที่มีอันดับ ข้อความเป็นวิดีโอ: ช่วงคะแนนซ้อนทับ
คะแนน Arena ± ความไม่แน่นอนที่รายงาน · สูงกว่าดีกว่า
  • Seedance 2.0 720pอันดับ 5 1479 ± 8
  • Seedance 2.5 720pอันดับ 7 · ประมาณ 8,001 โหวต 1474 ± 9
ข้อมูลเอกสารต้นทาง ณ เวลาที่บันทึก ไม่ใช่อันดับสด เฉพาะโมเดลที่เลือก คะแนนเปรียบเทียบได้ในอันดับเดียวกัน ช่วงแสดงความไม่แน่นอนที่รายงาน ช่วงซ้อนทับไม่ได้ยืนยันการนำที่ชัด จำนวนโหวตแสดงเฉพาะที่ต้นทางระบุ

ภาพเป็นวิดีโอ: อันดับ 4 บน Arena ได้ 1477±7

บนอันดับภาพเป็นวิดีโอของ Arena Seedance 2.5 720p อยู่อันดับ 4 ด้วย 1477±7 และคะแนนโหวตรวมประมาณ 15729 ครั้ง

บนอันดับเดียวกัน Seedance 2.0 ได้ 1475±7 อยู่อันดับ 5 ส่วน MiniMax H3 อยู่อันดับ 1 ด้วย 1495±5

จากผลเหล่านี้ เราเห็นว่า Seedance 2.5 เป็นโมเดลภาพเป็นวิดีโอที่แข่งขันได้แล้ว แต่ความต่างจาก Seedance 2.0 ไม่เด่นชัด

ในการใช้ธุรกิจจริง คุณค่าของภาพเป็นวิดีโอมักขึ้นกับการรักษาข้อมูลสำคัญในภาพอินพุต เช่น รูปทรงสินค้าคงเดิมหรือไม่ ใบหน้าคนเปลี่ยนหรือไม่ และข้อความหรือโลโก้ในภาพบิดเบี้ยวหรือไม่

เราแนะนำให้แยกการนำเสนอสินค้า ภาพบุคคลเคลื่อนไหว และภาพประกอบเคลื่อนไหวเป็นสถานการณ์ทดสอบต่างกัน สำหรับภาพเคลื่อนไหวทั่วไป คุณเทียบ Seedance 2.5 กับ MiniMax H3 ได้ ส่วนวิดีโอที่ต้องใช้หลายภาพควบคุมตัวละครและฉากร่วมกัน ให้เน้นประเมินการอ้างอิงของ Seedance 2.5

Arena · Image-to-Video ภาพเป็นวิดีโอ: คะแนน Seedance สองรุ่นใกล้กัน
คะแนน Arena ± ความไม่แน่นอนที่รายงาน · สูงกว่าดีกว่า
  • MiniMax H3อันดับ 1 1495 ± 5
  • Seedance 2.5 720pอันดับ 4 · ประมาณ 15,729 โหวต 1477 ± 7
  • Seedance 2.0อันดับ 5 1475 ± 7
ข้อมูลเอกสารต้นทาง ณ เวลาที่บันทึก ไม่ใช่อันดับสด เฉพาะโมเดลที่เลือก คะแนนเปรียบเทียบได้ในอันดับเดียวกัน ช่วงแสดงความไม่แน่นอนที่รายงาน ช่วงซ้อนทับไม่ได้ยืนยันการนำที่ชัด จำนวนโหวตแสดงเฉพาะที่ต้นทางระบุ

การแก้วิดีโอ: อันดับ 2 บน Arena ได้ 1410±26

บนอันดับ Video Edit ของ Arena Seedance 2.5 อยู่อันดับ 2 ด้วย 1410±26 ส่วน Wan 3.0 อันดับ 1 ได้ 1414±26 และ Seedance 2.0 อยู่อันดับ 5 ด้วย 1365±14

ผลเหล่านี้ชี้ว่าพัฒนาการของ Seedance 2.5 เหนือรุ่นก่อนน่าสนใจมากกว่าในงานแก้วิดีโอ

อย่างไรก็ตาม ต้องตีความอย่างระมัดระวัง Seedance 2.5 มีคะแนนโหวตบนอันดับนี้เพียง 429 ครั้ง และความไม่แน่นอนของคะแนนค่อนข้างมาก จึงยังถือว่าเหนือกว่าโมเดลอื่นสม่ำเสมอในทุกงานแก้วิดีโอไม่ได้

เราแนะนำให้เน้นทดสอบ Seedance 2.5 หากธุรกิจเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนพื้นหลังวิดีโอ แก้การกระทำตัวละครเฉพาะส่วน ออกแบบการเคลื่อนกล้องใหม่ หรือสร้างรูปแบบต่าง ๆ จากวิดีโออ้างอิง

ระหว่างประเมิน เราแนะนำให้เน้นสองข้อ ข้อแรกคือโมเดลทำการเปลี่ยนที่กำหนดได้ถูกต้องหรือไม่ ข้อที่สองคือเนื้อหาที่ไม่ควรเปลี่ยนยังคงที่หรือไม่ สำหรับโฆษณาเชิงพาณิชย์ เงื่อนไขที่สองอาจสำคัญกว่าความสวยของภาพที่สร้าง

Arena · Video Edit แก้วิดีโอ: ความไม่แน่นอนกว้างกว่า โหวตน้อยกว่า
คะแนน Arena ± ความไม่แน่นอนที่รายงาน · สูงกว่าดีกว่า
  • Wan 3.0อันดับ 1 1414 ± 26
  • Seedance 2.5อันดับ 2 · 429 โหวต 1410 ± 26
  • Seedance 2.0อันดับ 5 1365 ± 14
ข้อมูลเอกสารต้นทาง ณ เวลาที่บันทึก ไม่ใช่อันดับสด เฉพาะโมเดลที่เลือก คะแนนเปรียบเทียบได้ในอันดับเดียวกัน ช่วงแสดงความไม่แน่นอนที่รายงาน ช่วงซ้อนทับไม่ได้ยืนยันการนำที่ชัด จำนวนโหวตแสดงเฉพาะที่ต้นทางระบุ

ประสิทธิภาพวิดีโอยาว: ความยาวต่อการสร้างเพิ่มเป็น 30 วินาที

ByteDance ยืนยันทางการว่า Seedance 2.5 มีความยาวสูงสุดต่อการสร้าง 30 วินาที เทียบกับ Seedance 2.0 ที่ 15 วินาที รุ่นใหม่ยังรองรับการต่อหลายรอบเพื่อเชื่อมหลายคลิปเป็นเรื่องยาวขึ้น

เราเห็นว่านี่เป็นการอัปเกรดข้อกำหนดที่มีคุณค่าธุรกิจชัดเจน แต่ไม่ได้หมายความว่าโมเดลรักษาความเสถียรเท่ากันได้ทุกเฟรมตลอด 30 วินาที

สำหรับวิดีโอเล่าเรื่อง ระยะเวลาสร้างยาวขึ้นเพิ่มโอกาสที่ลักษณะตัวละครจะเปลี่ยน ท่าทางต่อกันไม่ธรรมชาติ หรือจังหวะเสียงคลาดเคลื่อน บทพูดต่อเนื่องและการเปลี่ยนฉากที่มีหลายตัวละครยากกว่าฉากสินค้าเดียวหมุนช้า ๆ

เราแนะนำให้ทดสอบเรื่องเดียวกันในรุ่น 10 วินาที 15 วินาที และ 30 วินาที เปรียบเทียบความสม่ำเสมอของตัวละคร ความครบของการกระทำ การเปลี่ยนช็อต และส่วนที่ต้องแก้ด้วยมือในที่สุด

หากวิดีโอ 30 วินาทีใช้ได้ทันที ก็ลดงานต่อคลิปในหลังการผลิตได้จริง หากคลิปยาวมีอัตราล้มเหลวสูงขึ้นชัดเจน เรากลับแนะนำให้ลดระยะเวลาสร้าง

ข้อกำหนด ByteDance ที่อ้างในต้นทาง ขีดจำกัดการสร้างครั้งเดียว: 15 ถึง 30 วินาที
วินาทีสูงสุดต่อการสร้าง · มาตราส่วนเริ่มศูนย์
  • Seedance 2.015 วินาที
  • Seedance 2.530 วินาที
ข้อกำหนดระยะเวลา ไม่ใช่คะแนนคุณภาพ เรื่องราวยาวต้องต่อเนื่องหลายรอบ ขีดจำกัด 30 วินาทีไม่ได้รับประกันคุณภาพคงที่ทุกเฟรม

ข้อกำหนดเอาต์พุตและต้นทุนสร้าง: สูงสุด 1080p โดยประเมินต้นทุนตามความยาววิดีโอ

ปลายทาง Seedance 2.5 ปัจจุบันของ API Hop รองรับเอาต์พุต 480p, 720p และ 1080p ตั้งความยาววิดีโอได้ 4-30 วินาที และมีตัวเลือกความยาวอัตโนมัติด้วย

เราเห็นว่าการเปรียบเทียบเพียงราคาต่อวินาทีไม่พอสำหรับโมเดลวิดีโอ หากวิดีโอต้องสร้างสี่ครั้งจึงน่าพอใจ ต้นทุนผลิตจริงต้องรวมความพยายามเหล่านั้น ไม่ใช่แค่วิดีโอสุดท้ายที่สำเร็จ

เราแนะนำให้เน้น 480p หรือ 720p ในช่วงทดสอบแรก ยืนยันว่าพรอมป์ต์ ตัวละคร และงานกล้องตรงข้อกำหนด แล้วค่อยประเมินว่าจำเป็นต้อง 1080p หรือไม่ โปรดทราบว่าตัวอย่างความละเอียดต่ำกับการสร้างความละเอียดสูงไม่จำเป็นต้องให้ภาพเหมือนกันทุกประการ

สำหรับวิดีโออีคอมเมิร์ซเป็นชุด ระบบวิดีโอสั้นอัตโนมัติ และการผลิตสื่อโฆษณา เราแนะนำให้บันทึกต้นทุนรวมของแต่ละงาน จำนวนการสร้าง สัดส่วนวิดีโอที่ใช้ได้ และเวลาที่ใช้แก้หลังการผลิตก่อนตัดสินใจขยายการใช้

พารามิเตอร์เอาต์พุต API Hop ที่บันทึกในต้นทาง ตัวเลือกเอาต์พุต: สูงสุด 1080p และ 30 วินาที
ตัวเลือกความละเอียดเอาต์พุต
  • 480p
  • 720p
  • 1080p
4–30 วินาทีมีระยะเวลาอัตโนมัติด้วย
ข้อกำหนดเอาต์พุต ไม่ใช่การเปรียบเทียบราคาหรือตรวจความพร้อมใช้สด ประเมินต้นทุนงานรวม จำนวนครั้งสร้าง อัตราวิดีโอที่ใช้ได้ และเวลาหลังการผลิต การสร้างความละเอียดต่ำและสูงอาจต่างกัน

เปรียบเทียบ Seedance 2.5 กับ Seedance 2.0, Veo 3.1, Kling 3.0 และ MiniMax H3

เทียบกับ Seedance 2.0: อัปเกรดคุ้มค่ากว่าสำหรับเรื่องเล่ายาวและการแก้เฉพาะจุด

ความต่างโดยตรงที่สุดระหว่าง Seedance 2.0 กับ Seedance 2.5 คือความยาวต่อการสร้าง ความจุสื่ออ้างอิงหลายประเภท และความสามารถแก้ไข

Seedance 2.0 รองรับการสร้างจากสื่ออ้างอิงภาพ วิดีโอ และเสียงอยู่แล้ว ส่วน Seedance 2.5 เพิ่มความยาวต่อการสร้างเป็น 30 วินาทีและขยายสื่ออ้างอิงสูงสุด 50 ชิ้น พร้อมเสริมการแก้ตามเวลาและควบคุมกล้องซับซ้อน

แต่อันดับข้อความเป็นวิดีโอและภาพเป็นวิดีโอของ Arena แสดงผลสร้างพื้นฐานของสองรุ่นใกล้กันมาก สำหรับข้อความเป็นวิดีโอ 2.0 กลับได้คะแนนสูงกว่า 2.5 เล็กน้อยด้วยซ้ำ

เราไม่แนะนำให้ถือ Seedance 2.5 เป็นรุ่นที่ทุกงานควรอัปเกรดอัตโนมัติ

หากปัจจุบันใช้ Seedance 2.0 สร้างวิดีโอสั้น ภาพเคลื่อนไหวสินค้า หรือท่าทางตัวละครง่าย ๆ และผลเสถียรอยู่แล้ว เราแนะนำให้เก็บเป็นตัวเลือกสำหรับงานซับซ้อนต่ำ

หากปัญหาหลักคือวิดีโอสั้นเกินไป ต่อหลายช็อตยาก หรือต้องสร้างทั้งวิดีโอใหม่เพียงเพื่อแก้องค์ประกอบเฉพาะจุดหนึ่งอย่าง Seedance 2.5 น่าลองมากกว่า

เทียบกับ Google Veo 3.1: เลือกระหว่างการอ้างอิงซับซ้อนกับขั้นตอนงานความละเอียดสูง

Google Veo 3.1 รองรับการสร้างเสียงวิดีโอในตัว ภาพอ้างอิง การต่อวิดีโอ และควบคุมเฟรมแรกกับสุดท้ายเช่นกัน

ตามเอกสาร API สาธารณะของ Google Veo 3.1 สร้างวิดีโอ 4, 6 หรือ 8 วินาที และรองรับภาพอ้างอิงสูงสุด 3 ภาพ Google ยังมีตัวเลือกเอาต์พุต 1080p และ 4K โดยความละเอียดสูงใช้เทคนิคเพิ่มคุณภาพและมีข้อจำกัดระยะเวลากับโหมดสร้างเฉพาะ

เราเห็นว่า Veo 3.1 คุ้มค่าใช้มากกว่าในสถานการณ์ที่มีข้อกำหนดชัดเรื่องความละเอียดภาพ ระบบนิเวศนักพัฒนา Google และการส่งมอบช็อตสั้น เช่น แบรนด์อาจต้องการวิดีโอนำเสนอความละเอียดสูง หรือใช้ Gemini API และ Vertex AI ผลิตเนื้อหาอยู่แล้ว

Seedance 2.5 เหมาะกว่ากับการรวมเรื่องยาวขึ้น การอ้างอิงหลายตัวละคร และข้อกำหนดหลายช็อตไว้ในงานสร้างเดียว โมเดลสร้างได้สูงสุด 30 วินาทีต่อครั้งและรองรับสื่ออ้างอิงหลายประเภทกว่า

เราแนะนำให้ทดสอบทั้ง Veo 3.1 และ Seedance 2.5 หากเน้นช็อตเชิงพาณิชย์ความละเอียดสูงไม่เกิน 8 วินาที หากต้องการเรื่องต่อเนื่อง 20-30 วินาที ให้เน้นประเมิน Seedance 2.5

เทียบกับ Kling 3.0: จุดแข็งต่างกันด้านเล่าช็อตยาวและผลิตเชิงพาณิชย์ความละเอียดสูง

Kling 3.0 เป็นตระกูลโมเดลวิดีโอที่ Kuaishou เปิดตัวในปี 2026 รองรับการเล่าหลายช็อต ควบคุมความสม่ำเสมอตัวละคร และสร้างเสียงวิดีโอในตัว ความยาวสูงสุดต่อการสร้างที่ประกาศทางการคือ 15 วินาที พร้อมความสามารถบทพูดหลายภาษาที่ดีขึ้น

ต่อมาตระกูล Kling 3.0 เพิ่มการสร้างวิดีโอ 4K ในตัว เราเห็นว่านี่เป็นข้อได้เปรียบที่ควรสนใจในสถานการณ์ส่งมอบเชิงพาณิชย์ความละเอียดสูง

สำหรับ Seedance 2.5 เราจะเน้นการสร้างครั้งเดียว 30 วินาที การอ้างอิงหลายสื่อ และการแก้ช่วงเวลาเฉพาะ ส่วน Kling 3.0 สามารถเน้นทดสอบภาพความละเอียดสูง บทพูดตัวละคร และผลภายใต้ข้อกำหนดสตอรีบอร์ดชัดเจน

เช่น เมื่อทำโฆษณาสินค้าหรูที่มีเพียงไม่กี่ช็อตคุณภาพสูง คุณเน้นเทียบโหมดสร้างความละเอียดสูงของ Kling 3.0 ได้ หากต้องการวิดีโอ 25 วินาทีที่คนเดินจากภายในสู่นอกอาคารพร้อมถ่ายทอดเหตุการณ์ครบต่อเนื่อง ขีดจำกัดเวลาของ Seedance 2.5 สะดวกกว่า

เราแนะนำว่าอย่าตัดสินคุณภาพภาพของสองโมเดลจากตัวอย่างเปิดตัวอย่างเดียว แต่ใช้ภาพตัวละคร ข้อกำหนดเรื่อง และเกณฑ์ตรวจรับเดียวกัน เปรียบเทียบว่าการส่งมอบสุดท้ายต้องซ่อมและทำใหม่ด้วยมือมากหรือไม่

เทียบกับ MiniMax H3: ควรเทียบภาพเป็นวิดีโอและการแสดงข้อความแบรนด์เป็นพิเศษ

MiniMax H3 เปิดตัวเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 รองรับอินพุตหลายสื่อทั้งข้อความ ภาพ วิดีโอ และเสียง และสร้างเนื้อหาเสียงวิดีโอได้ยาวสูงสุด 15 วินาทีที่ความละเอียดสูงสุด 2K คำแนะนำทางการเน้นการแสดงข้อความแบรนด์ การทำตามคำสั่ง และการถ่ายทอดการเคลื่อนไหว

บนอันดับภาพเป็นวิดีโอของ Arena MiniMax H3 อยู่อันดับ 1 ด้วย 1495±5 ส่วน Seedance 2.5 อยู่อันดับ 4 ด้วย 1477±7 แสดงว่า MiniMax H3 ได้เปรียบบางส่วนในการทดสอบความชอบอิสระนี้

เราเห็นว่าควรทดสอบ MiniMax H3 คู่กับ Seedance 2.5 หากธุรกิจเน้นเปลี่ยนภาพสินค้าภาพเดียวเป็นวิดีโอสั้น หรือมีข้อกำหนดเข้มงวดด้านข้อความแบรนด์ บรรจุภัณฑ์สินค้า และรายละเอียดภาพ

อีกด้านหนึ่ง Seedance 2.5 รองรับวิดีโอยาวกว่าในการสร้างครั้งเดียวและสื่ออ้างอิงจำนวนมากกว่า สำหรับโครงการที่มีหลายตัวละคร หลายสถานที่ และความสัมพันธ์ระหว่างช็อตซับซ้อน คุณสมบัติเหล่านี้อาจลดงานจัดสื่อและต่อวิดีโอ

เราแนะนำให้แบ่งสองโมเดลตามสถานการณ์ เน้นเปรียบเทียบ MiniMax H3 สำหรับภาพเคลื่อนไหวสินค้าสั้นและสื่อแบรนด์ ส่วน Seedance 2.5 สำหรับเรื่องยาว สื่ออ้างอิงหลายชิ้น และการแก้เฉพาะจุด หากธุรกิจมีทั้งสองประเภท การเก็บสองโมเดลไว้อาจสมเหตุสมผลกว่าการใช้รุ่นเดียวกับทุกงาน

ในขณะเดียวกัน ต้นทุนต่ำของ MiniMax H3 ก็เป็นข้อได้เปรียบการแข่งขันที่แข็งแกร่ง

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ API ของ Seedance 2.5

จะเรียก API ของ Seedance 2.5 ผ่าน API Hop อย่างไร?

เราแนะนำให้เข้าสู่ระบบ API Hop และสร้างคีย์ API ก่อน แล้วอ่านเอกสารของเราหรือขอให้ AI ช่วยตั้งค่าการเชื่อมต่อ

เราแนะนำให้ทดสอบสร้างแบบขั้นต่ำผ่านเครื่องมือออนไลน์ให้ครบก่อน แล้วเชื่อมต่อตามเอกสาร Seedance 2.5 API ปัจจุบันของ API Hop วิธีนี้ช่วยตรวจว่าโมเดลตอบโจทย์ธุรกิจก่อนเชื่อมต่อ และช่วยหลีกเลี่ยงการเผลอนำเส้นทางปลายทางกับพารามิเตอร์จากผู้ให้บริการอื่นมาใช้กับ API Hop

เหตุใด API ของ Seedance 2.5 จึงส่งข้อผิดพลาดพารามิเตอร์?

เราแนะนำให้ตรวจระยะเวลาสร้าง ความละเอียด อัตราส่วนภาพ และว่ากำลังใช้พารามิเตอร์ที่ปลายทางปัจจุบันไม่รองรับหรือไม่ก่อน

ในปลายทาง Seedance 2.5 ปัจจุบันของ API Hop duration เป็นจำนวนเต็ม 4-30 ได้ หรือใช้ -1 ให้ขั้นตอนที่รองรับเลือกความยาวอัตโนมัติ โหมดอัตโนมัติไม่ได้รับรองว่าทุกครั้งจะยาว 30 วินาที

resolution รับเฉพาะ 480p, 720p หรือ 1080p ปลายทางปัจจุบันไม่รองรับ 4k แม้โมเดลหรือแพลตฟอร์มวิดีโออื่นมีตัวเลือกคล้ายกัน ก็ยกมาใช้ตรงนี้โดยตรงไม่ได้

aspectRatio รองรับ 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 และ adaptive หากใช้ภาพที่มีบทบาท first_frame หรือ last_frame ต้องใช้อัตราส่วน adaptive

เราแนะนำว่าอย่าคัดลอกทุกพารามิเตอร์ตรง ๆ เมื่อย้ายคำขอ Seedance เก่า ให้ตรวจคำขอขั้นต่ำก่อน แล้วเพิ่มตัวเลือกทีละอย่าง และหลีกเลี่ยงการส่งชื่อพารามิเตอร์แฝงซ้ำที่หมายถึงสิ่งเดียวกันแต่มีค่าไม่ตรงกัน เพื่อลดข้อผิดพลาด 400 ที่ไม่จำเป็น

จะอัปโหลดภาพ วิดีโอ และเสียงอ้างอิงอย่างไร และเหตุใดเสียงอ้างอิงจึงทำให้เกิดข้อผิดพลาด?

ปลายทาง Seedance 2.5 ของ API Hop รองรับการให้สื่ออ้างอิงผ่าน imageUrls, videoUrls และ audioUrls และส่งข้อมูลพร้อมประเภทและบทบาทผ่าน metadata.content ได้

ขีดจำกัดที่รองรับปัจจุบันคือ 30 ภาพ วิดีโอ 10 รายการ และเสียง 10 คลิป รวมไม่เกิน 50 ชิ้น ที่อยู่สื่อเป็น URL HTTP(S) ที่เข้าถึงได้หรือตัวระบุ asset:// ที่มีอยู่ได้

เมื่อเนื้อหาอ้างอิงค่อนข้างซับซ้อน เราแนะนำให้แยกจุดประสงค์ชัด เช่น รูปลักษณ์ตัวละคร สถานที่ การกระทำ และเสียง เช่น กำหนดบทบาทเฟรมแรกและสุดท้ายด้วย imageWithRoles ได้ ส่วนภาพอ้างอิงทั่วไปไม่ควรเผลอใช้เป็นเฟรมแรกหรือสุดท้าย

ต้องทราบเป็นพิเศษว่าปลายทางปัจจุบันกำหนดให้ส่งเสียงอ้างอิงพร้อมภาพหรือวิดีโออย่างน้อยหนึ่งชิ้น หากมีเพียง audioUrls โดยไม่มีสื่อภาพที่สอดคล้อง คำขออาจถูกปฏิเสธ

หากต้องการให้โมเดลสร้างเสียง ใช้พารามิเตอร์บูลีน metadata.generate_audio ได้ เราแนะนำให้ตรวจสามโหมดแยกก่อน ได้แก่ ไม่มีเสียง สร้างเสียง และเสียงอ้างอิง ก่อนประเมินสถานการณ์บทสนทนาหลายตัวละครซับซ้อน

เหตุใด API ตอบสำเร็จแต่ไม่มีวิดีโอ และเหตุใดวิดีโอเดิมจึงใช้ draft_task ไม่ได้?

Seedance 2.5 ใช้งานอะซิงโครนัส การส่งสำเร็จหมายถึงบริการรับงานแล้วเท่านั้น ไม่ได้หมายความว่าสร้างวิดีโอเสร็จ

API Hop ส่งตัวระบุงาน jobId และข้อมูลสถานะกลับ เราแนะนำให้บันทึกตัวระบุนี้และใช้ GET https://api.apihop.ai/v1/jobs/{jobId} ตรวจสถานะสร้าง

เมื่อสถานะงานเป็น COMPLETED ให้อ่านผลวิดีโอจาก data.outputResult ตัวแยกข้อมูลต้องรองรับที่อยู่วิดีโอที่ส่งกลับเป็นสตริงหรืออาร์เรย์ แทนการสมมติว่าข้อมูลตอบกลับมีโครงสร้างเดียวเสมอ

นอกจากนี้ Seedance 2.5 รองรับการใช้ร่างเดิมที่ผ่านเงื่อนไขซ้ำผ่าน draft_task แต่ไม่ใช่วิดีโอที่เสร็จแล้วทุกชิ้นจะใช้เป็นร่างได้โดยตรง

ตามเอกสารปัจจุบัน ร่างต้องมาจากบัญชีเดียวกัน ใช้โมเดลและช่องประมวลผลเดียวกัน มีสถานะเสร็จสมบูรณ์ และสร้างมาไม่ถึง 7 วัน การใช้ซ้ำต้องมีตัวระบุงานที่สอดคล้อง และส่งพรอมป์ต์ ระยะเวลา สื่ออ้างอิง หรือพารามิเตอร์คล้ายกันใหม่พร้อมกันไม่ได้ ความละเอียดเอาต์พุตเป็นหนึ่งในการตั้งค่าที่ปรับได้

เราแนะนำให้ออกแบบการสร้างวิดีโอทั่วไปกับการใช้ร่างซ้ำเป็นขั้นตอน API สองแบบที่แยกชัด พร้อมจัดการงานหมดเวลา ความล้มเหลว สื่อที่ไม่เข้ากัน และการแยกที่อยู่ผลลัพธ์โดยเฉพาะ สำหรับผลิตภัณฑ์ที่ต้องสร้างวิดีโอเป็นชุด รายละเอียดทางวิศวกรรมเหล่านี้ส่งผลโดยตรงต่ออัตราสำเร็จจริงและต้นทุนดำเนินงาน

API วิดีโอที่เกี่ยวข้อง