API Hop

API ข้อความเป็นวิดีโอ Seedance 2.0

สร้างวิดีโอจากพรอมต์ข้อความด้วย Seedance 2.0 บน API Hop อธิบายฉากและการเคลื่อนไหว เลือกการตั้งค่าเอาต์พุต และสร้างโดยไม่ใช้สื่ออ้างอิง

การตั้งค่าโมเดล

เข้าสู่ระบบเพื่อเรียกใช้ด้วยยอดเงินในบัญชี

ราคาและการคิดค่าบริการ

คำขอและตัวอย่าง Seedance 2.0

บันทึกด้วย Seedance 2.0 เมื่อ 2026-10-03 เป็นหนึ่งตัวอย่าง ไม่รับรองคุณภาพหรือเวลาแฝง

ดูพรอมต์

Premium beverage product film, one continuous five-second shot. A single tall clear glass filled with sparkling orange citrus drink and clear ice cubes stands on a pale gray stone pedestal, a small lemon wedge on the left and one green leaf on the right, clean muted turquoise studio background. Soft daylight from upper left glints through the glass. The camera makes a slow, subtle clockwise orbit while keeping the entire glass centered. Tiny bubbles rise naturally and condensation glistens. Preserve the glass shape and orange drink color throughout. No cuts, no hands, no text, no logos, no music, no speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.0",
  "duration": 5,
  "resolution": "720p",
  "aspectRatio": "16:9",
  "generateAudio": false,
  "prompt": "Premium beverage product film, one continuous five-second shot. A single tall clear glass filled with sparkling orange citrus drink and clear ice cubes stands on a pale gray stone pedestal, a small lemon wedge on the left and one green leaf on the right, clean muted turquoise studio background. Soft daylight from upper left glints through the glass. The camera makes a slow, subtle clockwise orbit while keeping the entire glass centered. Tiny bubbles rise naturally and condensation glistens. Preserve the glass shape and orange drink color throughout. No cuts, no hands, no text, no logos, no music, no speech. Silent video.",
  "metadata": {
    "content": []
  }
}

บันทึกด้วย Seedance 2.0 เมื่อ 2026-10-03 เป็นหนึ่งตัวอย่าง ไม่รับรองคุณภาพหรือเวลาแฝง

ดูพรอมต์

Create one continuous five-second product shot from the supplied first frame to the supplied last frame. Keep the camera locked, with exactly the same clear glass, ice cubes, stone pedestal, lemon wedge, green leaf, turquoise background and soft upper-left lighting. A thin stream of orange citrus drink pours naturally from above the top edge into the glass. The liquid level gradually rises from the first-frame level to the last-frame level; the ice floats upward slightly, bubbles and ripples behave naturally. The pouring stream stops before the end and the final image settles into the supplied last-frame composition. No cuts, no new objects, no hands, no text, no logos. Silent video, no music or speech.

{
  "model": "seedance-2.0",
  "duration": 5,
  "resolution": "720p",
  "aspectRatio": "16:9",
  "generateAudio": false,
  "prompt": "Create one continuous five-second product shot from the supplied first frame to the supplied last frame. Keep the camera locked, with exactly the same clear glass, ice cubes, stone pedestal, lemon wedge, green leaf, turquoise background and soft upper-left lighting. A thin stream of orange citrus drink pours naturally from above the top edge into the glass. The liquid level gradually rises from the first-frame level to the last-frame level; the ice floats upward slightly, bubbles and ripples behave naturally. The pouring stream stops before the end and the final image settles into the supplied last-frame composition. No cuts, no new objects, no hands, no text, no logos. Silent video, no music or speech.",
  "metadata": {
    "content": [
      {
        "type": "image_url",
        "role": "first_frame",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364459846248173568/0.png"
        }
      },
      {
        "type": "image_url",
        "role": "last_frame",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364460494205222912/0.png"
        }
      }
    ]
  }
}

บันทึกด้วย Seedance 2.0 เมื่อ 2026-10-03 เป็นหนึ่งตัวอย่าง ไม่รับรองคุณภาพหรือเวลาแฝง

ดูพรอมต์

Use the supplied reference image to preserve the exact clear highball glass, orange citrus drink, ice, stone pedestal, lemon wedge and green leaf. Use the reference video only for its slow clockwise camera orbit and soft lighting rhythm. Create a fresh five-second premium beverage product shot in the same muted turquoise studio setting. Begin with the whole glass centered, make a small smooth clockwise orbit and finish slightly closer while retaining the entire glass. Keep the liquid level and glass shape consistent with the image; tiny bubbles rise naturally. One continuous shot, no cuts, no added objects, no text, no logos. Silent video, no music or speech.

{
  "model": "seedance-2.0",
  "duration": 5,
  "resolution": "720p",
  "aspectRatio": "16:9",
  "generateAudio": false,
  "prompt": "Use the supplied reference image to preserve the exact clear highball glass, orange citrus drink, ice, stone pedestal, lemon wedge and green leaf. Use the reference video only for its slow clockwise camera orbit and soft lighting rhythm. Create a fresh five-second premium beverage product shot in the same muted turquoise studio setting. Begin with the whole glass centered, make a small smooth clockwise orbit and finish slightly closer while retaining the entire glass. Keep the liquid level and glass shape consistent with the image; tiny bubbles rise naturally. One continuous shot, no cuts, no added objects, no text, no logos. Silent video, no music or speech.",
  "metadata": {
    "content": [
      {
        "type": "image_url",
        "role": "reference_image",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364460494205222912/0.png"
        }
      },
      {
        "type": "video_url",
        "role": "reference_video",
        "video_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/examples/seedance-2-0/2026-10-03/364460440891424768-text-to-video.mp4"
        }
      }
    ]
  }
}

เฉพาะตัวอย่างคำขอและอินพุต คำขอนี้ไม่มีเอาต์พุตที่บันทึกไว้

ดูพรอมต์

Premium beverage product film, one continuous five-second shot. A single tall clear glass filled with sparkling orange citrus drink and clear ice cubes stands on a pale gray stone pedestal, a small lemon wedge on the left and one green leaf on the right, clean muted turquoise studio background. Soft daylight from upper left glints through the glass. The camera makes a slow, subtle clockwise orbit while keeping the entire glass centered. Tiny bubbles rise naturally and condensation glistens. Preserve the glass shape and orange drink color throughout. No cuts, no hands, no text, no logos, no music, no speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.0",
  "duration": 5,
  "resolution": "720p",
  "aspectRatio": "16:9",
  "generateAudio": false,
  "prompt": "Premium beverage product film, one continuous five-second shot. A single tall clear glass filled with sparkling orange citrus drink and clear ice cubes stands on a pale gray stone pedestal, a small lemon wedge on the left and one green leaf on the right, clean muted turquoise studio background. Soft daylight from upper left glints through the glass. The camera makes a slow, subtle clockwise orbit while keeping the entire glass centered. Tiny bubbles rise naturally and condensation glistens. Preserve the glass shape and orange drink color throughout. No cuts, no hands, no text, no logos, no music, no speech. Silent video.",
  "metadata": {
    "content": [
      {
        "type": "image_url",
        "role": "first_frame",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364459846248173568/0.png"
        }
      }
    ]
  }
}

ราคาและการคิดค่าบริการ API Seedance 2.0

480p · มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$4.0000 /M

ราคา API Hop ประหยัด 5%

โทเคนเอาต์พุต
$3.8000 /M

480p · ไม่มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$6.5714 /M

ราคา API Hop ประหยัด 5%

โทเคนเอาต์พุต
$6.2429 /M

720p · มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$4.0000 /M

ราคา API Hop ประหยัด 5%

โทเคนเอาต์พุต
$3.8000 /M

720p · ไม่มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$6.5714 /M

ราคา API Hop ประหยัด 5%

โทเคนเอาต์พุต
$6.2429 /M

1080p · มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$4.4286 /M

ราคา API Hop ประหยัด 5%

โทเคนเอาต์พุต
$4.2071 /M

1080p · ไม่มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$7.2857 /M

ราคา API Hop ประหยัด 5%

โทเคนเอาต์พุต
$6.9214 /M

4k · มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$2.2857 /M

ราคา API Hop ประหยัด 5%

โทเคนเอาต์พุต
$2.1714 /M

4k · ไม่มีวิดีโออ้างอิง

ราคาอย่างเป็นทางการ

โทเคนเอาต์พุต
$3.7143 /M

ราคา API Hop ประหยัด 5%

โทเคนเอาต์พุต
$3.5286 /M

ราคาอ้างอิงยังไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างอิสระ โปรดตรวจสอบอัตราปัจจุบัน หน่วยคิดค่าบริการ และข้อกำหนดที่เกี่ยวข้องของผู้เผยแพร่ก่อนเปรียบเทียบต้นทุน

Seedance 2.0 ข้อความเป็นวิดีโอ

สร้างวิดีโอจากพรอมต์ข้อความด้วย Seedance 2.0 บน API Hop อธิบายฉากและการเคลื่อนไหว เลือกการตั้งค่าเอาต์พุต และสร้างโดยไม่ใช้สื่ออ้างอิง

ข้อความเป็นวิดีโอ: อินพุตและการตั้งค่า

โจทย์การเคลื่อนไหวที่ชัดแยกตัวแบบออกจากกล้อง เลือกการกระทำหลักหนึ่งอย่างก่อนเพิ่มการตัด เปลี่ยนฉาก หรือการเคลื่อนไหวหลายอย่างที่แข่งขันกัน

การกระทำตัวแบบและการเคลื่อนกล้อง

หากสินค้าควรอยู่นิ่งขณะกล้องเคลื่อน ให้ระบุทั้งสองคำสั่ง สำหรับฉากตัวละคร ระบุว่าใครเคลื่อน ทิศทางใด และอะไรอยู่ในฉากหลัง การโคจรของกล้องกับวัตถุหมุนเป็นคนละคำขอ

ลำดับที่เหมาะกับ 4-15 วินาที

ให้คลิปมีจุดเริ่ม การเปลี่ยนแปลง และตอนจบที่สมเหตุสมผลภายในเวลาที่เลือก การเผยสินค้าในห้าวินาทีใช้การเคลื่อนกล้องต่อเนื่องครั้งเดียวได้ ส่วนลำดับที่ยาวต้องมีลำดับเหตุการณ์ชัด ระยะเวลาเป็นการตั้งค่าคำขอแบบคงที่ ไม่ได้กำหนดอัตโนมัติจากพรอมป์ต์

เลือกกรอบภาพ ระยะเวลา และเสียง

เลือกรูปทรงตามปลายทางใช้งานก่อนปรับองค์ประกอบ ความละเอียดกำหนดขนาดเอาต์พุต ไม่ได้แก้โจทย์การกระทำที่ไม่ชัดหรือรับประกันความคงเส้นคงวาของรายละเอียด

การสร้างภาพและเสียงร่วมกันกับการตรวจผลลัพธ์

Seedance 2.0 สร้างเสียงพร้อมลำดับภาพได้ ช่วยสำรวจเสียงบรรยากาศ เอฟเฟกต์การกระทำ และบทสนทนาในช็อตสั้น เสียงที่สร้างเป็นการตั้งค่าเอาต์พุต ส่วนอินพุตเสียงอ้างอิงขึ้นอยู่กับโหมดที่เลือก ความสามารถหลายรูปแบบดั้งเดิมจึงไม่ได้หมายความว่าทุกหน้ารับสื่อทุกชนิด

  • ระยะเวลา: จำนวนเต็มตั้งแต่ 4 ถึง 15 วินาที ค่าเริ่มต้น 5 วินาที
  • ความละเอียด: 480p, 720p, 1080p หรือ 4k
  • อัตราส่วนภาพ: 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 หรือ adaptive
  • เสียงที่สร้าง: การตั้งค่าเปิด/ปิดแยก การสร้างจากข้อความอย่างเดียวไม่ต้องมีเสียงอ้างอิง

ข้อความเป็นวิดีโอ: การตรวจผลลัพธ์

ประเมินคุณภาพวิดีโอเทียบกับอินพุตจริงและวัตถุประสงค์ใช้งาน การตรวจด้านล่างเน้นผลลัพธ์ที่สังเกตได้ ไม่ใช่คำรับประกันว่าการสาธิตหรือตัวอย่างเดียวทำนายคุณภาพ ความหน่วง หรือความสำเร็จทางธุรกิจได้

การทำตามพรอมป์ต์และความชัดของการเคลื่อนไหว

ตรวจว่าตัวแบบ สภาพแวดล้อม และการกระทำที่ขอปรากฏร่วมกันหรือไม่ การเคลื่อนกล้องเข้าควรเปลี่ยนมุมมองแทนการยืดตัวแบบ และการโคจรไม่ควรกลายเป็นวัตถุหมุนโดยไม่บอก เปรียบเทียบช่วงต้น กลาง และท้ายกับโจทย์เดียวกัน

ความต่อเนื่องตามเวลาและจังหวะภาพเสียง

ดูรายละเอียดเล็ก เช่น มือ โครงร่างสินค้า เส้นฉากหลัง และการสัมผัสพื้นผิวตลอดคลิป เมื่อเปิดเสียง ให้ตรวจว่าเสียงฝีเท้า การกระแทก หรือคำพูดตรงกับเหตุการณ์ที่เห็นหรือไม่ และมีเสียงที่ไม่ได้ขอหรือไม่

ตรวจคลิปที่เสร็จก่อนแก้ไข

วิดีโอที่ส่งไม่ได้เสร็จทันที หลังเข้าสู่ระบบ การสร้างใช้ยอดคงเหลือบัญชีและตรวจความคืบหน้าอัตโนมัติ ผลพร้อมเมื่องานรายงาน COMPLETED และมีเอาต์พุต อย่าส่งสร้างอีกครั้งเพียงเพื่อแก้ความไม่แน่ใจระหว่างรอ

ตรวจตัวแบบและเส้นทางกล้องช่วงต้น กลาง และท้าย หากต้องการองค์ประกอบใหม่ ให้แก้โจทย์ข้อความ หากต้องการให้ภาพเดิมภาพเดียวเคลื่อนไหว ใช้ภาพเป็นวิดีโอ หากต้องการให้หลายสื่อกำหนดรูปลักษณ์ การเคลื่อนไหว หรือเสียง ใช้สื่ออ้างอิงหลายรูปแบบ

บันทึกระยะเวลารวม งานแก้ไข และต้นทุนจริง

ใช้ชุดงานคงที่บันทึกเวลาตั้งแต่ส่งจนได้ผล จำนวนครั้งที่แก้ และยอดเรียกเก็บในบัญชี แยกการรอ งานเสร็จ และการยอมรับโดยคน กำหนดคุณภาพและงบที่ยอมรับได้ก่อนเพิ่มปริมาณ แทนการถือว่าการรอครั้งเดียวเป็นค่าความเร็วบริการที่คงที่

คำขอ API และการติดตามงาน

ส่งคำขอของโหมดปัจจุบันไปที่ POST /v1/video/seedance แล้วตรวจ GET /v1/jobs/{jobId} ด้วย ID งานที่ได้รับ รอสถานะ COMPLETED พร้อม output ก่อนใช้ผลลัพธ์ การตรวจงานเดิมไม่ต้องส่งคำขอสร้างใหม่

คำถามที่พบบ่อย: Seedance 2.0 ข้อความเป็นวิดีโอ

คำขอข้อความอย่างเดียวจำวิดีโอก่อนหน้าได้หรือไม่?

ไม่ คำขอใหม่ใช้พรอมป์ต์และการตั้งค่าปัจจุบัน ไม่ใช้ผลก่อนหน้าเป็นบริบทที่ซ่อน หากต้องการให้วิดีโอที่เลือกชี้นำผลถัดไป ให้ระบุ URL วิดีโอที่เข้าถึงได้ในโหมดสื่ออ้างอิงหลายรูปแบบและบอกว่าควรใช้ส่วนใด

การหยุดรอยกเลิกงานที่ส่งแล้วหรือไม่?

ไม่ ปุ่มหยุดสิ้นสุดการรอในเครื่อง ไม่ยกเลิกการสร้างที่รับแล้วหรือพิสูจน์ว่าหยุดคิดเงิน กลับมารอต่อเพื่อติดตามงานเดิมโดยไม่ส่งสร้างอีกครั้ง

Seedance 2.0 สร้างเสียงจากพรอมป์ต์ข้อความอย่างเดียวได้หรือไม่?

ได้ เสียงที่สร้างเป็นการตั้งค่าเอาต์พุตเสริม และข้อความเป็นวิดีโอไม่ต้องมีเสียงอ้างอิง อธิบายบรรยากาศ เอฟเฟกต์ หรือคำพูดที่ต้องการ แล้วตรวจจังหวะและเนื้อหาในคลิปที่เสร็จ การเปิดเสียงไม่ได้รับประกันว่าทุกเสียงที่ขอจะตรงทั้งหมด

ใส่ภาพสินค้าในคำขอข้อความเป็นวิดีโอได้หรือไม่?

ไม่ได้ในโหมดนี้ ใช้ภาพเป็นวิดีโอเพื่อทำให้ภาพเริ่มต้นภาพเดียวเคลื่อนไหว หรือใช้สื่ออ้างอิงหลายรูปแบบเมื่อภาพควรกำหนดรูปลักษณ์โดยไม่เป็นเฟรมขอบเขตที่ระบุ

หน้า Seedance 2.0 ทั้งสี่ใช้พารามิเตอร์โมเดลต่างกันหรือไม่?

ไม่ ทั้งสี่โหมดอินพุตใช้ model: seedance-2.0 ส่งงานวิดีโอแบบอะซิงโครนัสไปที่ POST /v1/video/seedance และตรวจ GET /v1/jobs/{jobId} อย่าแทนค่า model ของ API ด้วยโหมดหน้า ชื่อแสดงผล หรือ ID โมเดลอื่น

Seedance 2.0 รองรับระยะเวลาและการตั้งค่าเอาต์พุตใด?

อินเทอร์เฟซ API Hop ปัจจุบันใช้ระยะเวลาจำนวนเต็ม 4 ถึง 15 วินาที ค่าเริ่มต้น 5 ความละเอียดคือ 480p, 720p, 1080p และ 4k อัตราส่วนคือ 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 และ adaptive เสียงที่สร้างตั้งแยก อย่าใช้ -1 สำหรับระยะเวลาอัตโนมัติหรือเพิ่ม seed, negativePrompt หรือพารามิเตอร์อื่นที่ไม่มีในเอกสาร

ควรแก้ปัญหาการยืนยันตัวตน ยอดคงเหลือ หรือข้อผิดพลาดการสร้างอย่างไร?

ตรวจการยืนยันตัวตน Bearer ยอดคงเหลือ สิทธิ์โมเดล seedance-2.0 และอินพุตที่โหมดที่เลือกต้องใช้ แล้วตรวจการเข้าถึงสื่อ เก็บข้อผิดพลาดครบและ ID งาน และแยกการส่งล้มเหลว งานรอดำเนินการ และงานล้มเหลว แทนการเดาสาเหตุจากรหัสตัวเลขเดียว

ยืนยันต้นทุนการสร้างด้วย Seedance 2.0 ได้อย่างไร?

ตรวจราคาตามความละเอียด ระยะเวลา และการมีอินพุตวิดีโอในส่วนราคาของหน้านี้ แล้วเทียบยอดเรียกเก็บจริงกับระเบียนบัญชี การไม่มีราคาไม่ได้หมายความว่าสร้างฟรี อย่านำอัตราของรุ่นอื่นหรือราคาโมเดลข้อความมาใช้กับงานวิดีโอนี้

โหมดวิดีโออื่น

Seedance 2.0: ภูมิหลังโมเดลและการเปรียบเทียบที่เผยแพร่

Seedance 2.0 คืออะไร

โมเดล AI สร้างวิดีโอหลายสื่อจาก ByteDance

Seedance 2.0 เป็นโมเดล AI สร้างวิดีโอที่ทีม Seed ของ ByteDance เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026 เราวางตำแหน่งเป็นโมเดลสร้างเสียงและวิดีโอหลายสื่อสำหรับการทำภาพยนตร์ การผลิตโฆษณา และการสร้างวิดีโอสั้น เมื่อเทียบกับเครื่องมือข้อความเป็นวิดีโอแบบดั้งเดิม Seedance 2.0 เน้นการเข้าใจการเคลื่อนไหว งานกล้อง เสียง และสื่ออ้างอิงร่วมกันมากขึ้น ให้ผู้ใช้ควบคุมกระบวนการสร้างวิดีโอผ่านภาษาธรรมชาติ

การสร้างเสียงและวิดีโอให้ตรงกันเป็นความสามารถสำคัญอยู่แล้วใน Seedance 1.5 Pro เมื่อมาถึง Seedance 2.0 ByteDance ใช้สถาปัตยกรรมสร้างเสียงและวิดีโอร่วมแบบหลายสื่อที่เป็นหนึ่งเดียวเพิ่มขึ้น โดยนำข้อความ ภาพ วิดีโอ และเสียงเข้าสู่ขั้นตอนสร้างสรรค์เดียวกัน

เราเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงใหญ่ที่สุดของ Seedance 2.0 ไม่ใช่เพียงคุณภาพภาพดีขึ้น แต่ทำให้ผู้ใช้ทำงานคล้ายผู้กำกับมากขึ้น เช่น เมื่อสร้างโฆษณาสินค้า คุณให้ภาพสินค้า แบบตัวละคร การอ้างอิงกล้อง และเพลงพื้นหลังร่วมกัน แล้วอธิบายความสัมพันธ์ในพรอมป์ต์ได้ แทนการปล่อยให้โมเดลคิดเองจากข้อความเพียงส่วนเดียว

โมเดลสร้างสรรค์ที่รองรับการอ้างอิงข้อความ ภาพ วิดีโอ และเสียงผสมกัน

Seedance 2.0 รองรับวิธีสร้างวิดีโอทั้งข้อความเป็นวิดีโอ ภาพเป็นวิดีโอ และสื่ออ้างอิงเป็นวิดีโอ ความสามารถอ้างอิงหลายสื่อที่ประกาศทางการรองรับภาพสูงสุด 9 ภาพ วิดีโอ 3 รายการ และเสียง 3 คลิป พร้อมให้ผู้ใช้ระบุจุดประสงค์ของสื่อแต่ละชนิดในพรอมป์ต์

ระบบอ้างอิงนี้ช่วยแก้ปัญหาทั่วไปในการสร้างวิดีโอ AI เช่น รักษาตัวละครให้สม่ำเสมอ ทำให้กล้องเคลื่อนตามต้องการ และทำให้ผลที่สร้างใกล้สไตล์ภาพที่กำหนดไว้

เช่น เมื่อเตรียมโฆษณาแบรนด์ 15 วินาที เราใช้ภาพสินค้ากำหนดรูปลักษณ์ตัวแบบ ภาพฉากกำหนดพื้นหลัง วิดีโออ้างอิงกำหนดการเคลื่อนกล้อง และเสียงอ้างอิงควบคุมจังหวะโดยรวมได้

เราเห็นว่าวิธีสร้างสรรค์นี้จัดการง่ายกว่าการแก้พรอมป์ต์ยาวมากซ้ำ ๆ โดยเฉพาะผู้สร้างที่มีสื่อแบรนด์ แบบตัวละคร และสตอรีบอร์ดอยู่แล้ว

โมเดลที่รองรับวิดีโอ 4 ถึง 15 วินาทีพร้อมสร้างเสียงร่วมในตัว

ตามรายงานเทคนิคทางการ Seedance 2.0 รองรับการสร้างเนื้อหาเสียงและวิดีโอ 4 ถึง 15 วินาทีโดยตรง โดยความละเอียดเอาต์พุตดั้งเดิมรวม 480p และ 720p

โมเดลยังรองรับการสร้างบทพูดตัวละคร เสียงบรรยากาศ เอฟเฟกต์เสียงการกระทำ และเพลงพื้นหลังควบคู่กับวิดีโอ โดยใช้เสียงสเตอริโอให้ภาพมีมิติสมจริงยิ่งขึ้น

เราเห็นว่านี่มีประโยชน์ต่อผู้สร้างวิดีโอสั้น เดิมการผลิตคลิปวิดีโอครบอาจต้องแยกขั้นตอนสร้างภาพ สังเคราะห์เสียงพูด ทำเสียงประกอบ และซิงก์ในหลังการผลิต แต่บางฉากง่าย ๆ ปัจจุบันสร้างคลิปเสียงและวิดีโอครบได้ในการสร้างครั้งเดียว

เครื่องมือออนไลน์และ API ของ Seedance 2.0 บน API Hop

API Hop ต้องการช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจความสามารถของ Seedance 2.0 ในสถานการณ์จริงเร็วขึ้น โดยไม่ต้องสร้างระบบผลิตวิดีโอครบชุดเพียงเพื่อประเมินโมเดล

เพียงเข้าสู่ระบบ API Hop สร้างคีย์ API และเติมเครดิตเล็กน้อย ก็เริ่มทดลองโมเดลผ่านเครื่องมือออนไลน์ได้ ไม่ต้องเขียนโค้ดเชื่อมต่อ API ก่อนหรือซื้อแพ็กเกจตายตัวเพื่อทดสอบระยะสั้น

สำหรับนักพัฒนาที่เปรียบเทียบโมเดลสร้างวิดีโอหลายรุ่น เราเห็นว่าวิธีนี้ลดต้นทุนทดสอบช่วงแรกได้ คุณเตรียมพรอมป์ต์จริงและสื่ออ้างอิงชุดหนึ่งก่อน ใช้เครื่องมือออนไลน์ดูว่า Seedance 2.0 ตอบโจทย์หรือไม่ แล้วค่อยตัดสินใจเชื่อมผ่าน API เข้าสู่ผลิตภัณฑ์ใช้งานจริง

สำหรับการใช้ต่อเนื่อง เรายังแนะนำให้จัดการโมเดลที่ใช้ได้จากส่วนกลางผ่าน API Hop เพื่อลดงานดูแลบัญชีข้ามแพลตฟอร์มบริการหลายแห่ง

คุณสมบัติหลักและจุดแข็งของ Seedance 2.0

การอ้างอิงหลายสื่อ: รักษาตัวละคร สินค้า และสไตล์ภาพให้สม่ำเสมอ

เราเห็นว่าการอ้างอิงหลายสื่อเป็นหนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจที่สุดของ Seedance 2.0 การรวมภาพตัวละคร สื่อสินค้า ภาพฉาก และวิดีโอเดิม ช่วยให้โมเดลได้รับข้อจำกัดสร้างสรรค์ที่ชัดกว่าพรอมป์ต์ข้อความล้วน

ในประสบการณ์บางส่วนที่ลูกค้าแบ่งปัน ผู้ใช้ระบุว่า Seedance 2.0 ปรับปรุงความสม่ำเสมอของตัวละครในคลิปเดียวได้ชัดเจน รักษาการเคลื่อนไหว เสื้อผ้า และใบหน้าได้ค่อนข้างเป็นธรรมชาติ แต่เมื่อตัวละครเดียวต้องปรากฏในหลายคลิปที่สร้างแยกกัน ยังอาจเปลี่ยนโครงหน้า ทรงผม และรายละเอียดเสื้อผ้า ลูกค้าบางรายยังเล่าว่าการใช้ภาพอ้างอิงตัวละครคุณภาพสูงภาพเดียวกันซ้ำในทุกงานสร้าง มักได้ผลกว่าการทวนคำบรรยายตัวละครเป็นข้อความอย่างเดียว

เราแนะนำให้ผู้สร้างซีรีส์วิดีโอสั้น เรื่องตัวละครเสมือน หรือโฆษณาแบรนด์สร้างคลังสื่อของตนก่อน เก็บภาพอ้างอิงคงที่สำหรับตัวละคร เสื้อผ้า สินค้า และฉาก แล้วสร้างช็อตต่าง ๆ จากสื่อเหล่านั้น

สำหรับโฆษณาอีคอมเมิร์ซ เรายังแนะนำให้ตรวจสีสินค้า โลโก้ ข้อความบรรจุภัณฑ์ และรูปทรงวัตถุ

การเคลื่อนไหวและฟิสิกส์ซับซ้อน: ปรับการเคลื่อนที่ ปฏิสัมพันธ์ และความนิ่งของกล้อง

Seedance 2.0 แสดงพัฒนาการด้านการเคลื่อนไหวซับซ้อนค่อนข้างชัด ByteDance สาธิตฉากทางการ เช่น สเกตลีลาคู่ การเต้น การต่อสู้ และปฏิสัมพันธ์วัตถุ โดยเน้นการประสานกันระหว่างคน การเปลี่ยนสมดุลร่างกาย และความเป็นธรรมชาติของวัตถุที่เคลื่อน

ในความคิดเห็นของผู้สร้างบางราย การจัดการช็อตต่อเนื่อง การเคลื่อนไหวมนุษย์ และการตอบสนองทางกายภาพของ Seedance 2.0 ได้รับคำชม เช่น ท่าร่างกายขณะวิ่ง การขยับของเสื้อผ้า ปฏิกิริยาหลังวัตถุสัมผัสกัน และความนิ่งของภาพเมื่อกล้องติดตามตัวแบบที่เคลื่อน

อย่างไรก็ตาม เรายังเห็นข้อจำกัด เมื่อโมเดลต้องแสดงการขยับมือที่แม่นยำเป็นพิเศษ เช่น ติดกระดุม จัดการวัตถุเล็ก หรือใช้เครื่องมืออย่างถูกต้อง การเคลื่อนไหวยังอาจบิดเบี้ยว ฉากหลายคนก็เสี่ยงท่าทางผิดธรรมชาติหรือสับสนระหว่างตัวละครมากกว่า

คำแนะนำของเราคือเริ่มทดสอบจากตัวแบบเดียวและชุดการกระทำที่กำหนดชัด หากหลายคนต้องทำท่าซับซ้อนพร้อมกัน สามารถแบ่งการกระทำเป็นหลายช็อตหรือให้สื่ออ้างอิงการเคลื่อนไหวชัดขึ้น แทนการคาดหวังให้โมเดลจัดการทุกรายละเอียดพร้อมกัน

สำหรับเนื้อหาที่ต้องเคลื่อนไหวแม่นยำ เช่น การสอนกีฬาและสาธิตใช้สินค้า เรายังแนะนำให้ตรวจลำดับท่าและตรรกะทางกายภาพด้วยคน อย่าตัดสินความถูกต้องจากภาพที่ดูเป็นธรรมชาติอย่างเดียว เพราะการสาธิตผิดในด้านเหล่านี้อาจมีผลร้ายแรง

การเล่าหลายช็อตและควบคุมกล้อง: จากภาพเดียวสู่หนังสั้นครบเรื่อง

Seedance 2.0 เข้าใจศัพท์ถ่ายภาพยนตร์มืออาชีพบางส่วน เช่น กล้องเคลื่อนเข้า เคลื่อนออก ติดตาม วนรอบ ภาพใกล้ และการเปลี่ยนช็อต พร้อมวางแผนเนื้อหาหลายช็อตตามพรอมป์ต์ได้

เราเห็นว่านี่ทำให้โมเดลเหมาะขึ้นกับหนังสั้น การโปรโมตสินค้า และโฆษณาโซเชียล ผู้ใช้แบ่งแนวคิดง่าย ๆ เป็นช่วงเปิด การกระทำตัวละคร การนำเสนอสินค้า และช็อตปิด แล้วให้โมเดลสร้างตามลำดับสตอรีบอร์ดได้

ในประสบการณ์ที่ลูกค้ารายหนึ่งแบ่งปัน เขาใช้ Seedance 2.0 ทำมิวสิกวิดีโอความยาวเกินสามนาที ประกอบด้วยประมาณ 30 ช็อต ผู้ใช้กล่าวว่าความสม่ำเสมอของตัวละครดีกว่าคาด แต่กล้องบางช่วงไม่ทำตามสตอรีบอร์ดเดิม และบางคลิปต้องสร้างใหม่หลายครั้งจึงใช้ได้ นี่ยังแสดงว่าความสามารถหลายช็อตของ Seedance 2.0 ใช้เชิงพาณิชย์ได้แล้วในบางบริบทธุรกิจ

เราแนะนำให้อธิบายชัดว่าแต่ละช็อตต้องทำอะไร ทั้งตำแหน่งตัวแบบ การเคลื่อนกล้อง ระยะเวลาช็อต และสถานะตอนจบ สำหรับเนื้อหาเชิงพาณิชย์สำคัญ สามารถสร้างตัวอย่างต้นทุนต่ำก่อน แล้วค่อยผลิตรุ่นสุดท้ายเมื่อยืนยันโครงสร้างช็อตแล้ว

ซิงก์เสียงและวิดีโอในตัว: สร้างบทพูด เสียงประกอบ และเพลงพื้นหลังร่วมกัน

Seedance 2.0 ใช้สถาปัตยกรรมสร้างเสียงและวิดีโอร่วมที่จัดการบทพูด เอฟเฟกต์เสียงการกระทำ เสียงบรรยากาศ และเพลงระหว่างสร้างภาพได้

ในมุมมองเรา ความสามารถนี้เหมาะที่สุดกับวิดีโอสั้นที่กำหนดเหตุการณ์เสียงชัดเจน เช่น คนเปิดประตูรถในคืนฝนตก โดยฉากต้องมีเสียงฝน ฝีเท้า ประตูรถปิด และบทพูดสั้นของตัวละคร

สำหรับฉากเหล่านี้ การสร้างเสียงและวิดีโอในตัวช่วยลดงานหาเสียงประกอบแยกและซิงก์ในหลังการผลิต

แต่ในความคิดเห็นลูกค้า เสียงยังเป็นแหล่งปัญหาที่พบค่อนข้างบ่อย บางรายพบว่าบทพูดสั้นซิงก์ปากได้ดี ส่วนบทยาวค่อย ๆ ไม่ตรงกัน รายอื่นรายงานว่าเมื่อใช้เพลงอัปโหลดเป็นข้อมูลอ้างอิง โมเดลบางครั้งเปลี่ยนจังหวะหรือเนื้อร้องเดิม

เราแนะนำให้บทพูดค่อนข้างสั้น และตรวจผลทีละประโยคเมื่อวิดีโอมีสโลแกนแบรนด์ ชื่อสินค้า หรือบทพูดในภาษาเฉพาะที่ต้องสื่อให้ถูกต้อง

สำหรับมิวสิกวิดีโอ โฆษณาพากย์เสียง และเนื้อหาการตลาดหลายภาษา เรามักเลือกให้โมเดลสร้างภาพก่อน แล้วตัดสินตามคุณภาพจริงว่าจะเก็บเสียงที่สร้างหรือใช้ขั้นตอนผลิตเสียงแยก

การแก้และต่อวิดีโอ: ปรับสื่อเดิม ไม่ใช่แค่สร้างจากศูนย์

Seedance 2.0 ไม่ได้เป็นเพียงโมเดลสร้างวิดีโอจากศูนย์ แต่ยังรองรับงานแก้ไขและต่อบางประเภทผ่านวิดีโออ้างอิงและคำสั่งข้อความ

เช่น ผู้ใช้ให้คลิปเดิมและให้โมเดลอ้างอิงภาพ การเคลื่อนไหว หรืองานกล้อง เพื่อลองเปลี่ยนพื้นหลังหรือสไตล์ภาพ หรือสร้างช็อตถัดไปต่อจากคำบรรยายเรื่องใหม่ได้

เราเห็นว่าความสามารถนี้มีคุณค่าเป็นพิเศษสำหรับทีมที่มีสื่อวิดีโออยู่แล้ว เนื้อหาเชิงพาณิชย์จริงจำนวนมากไม่ได้สร้างจากศูนย์ทั้งหมด แต่ต้องเปลี่ยนพื้นหลัง ช็อต จังหวะ หรือการนำเสนอซ้ำ ๆ รอบตัวละครและสินค้าที่กำหนดไว้

อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นใช้งานจริงของผู้สร้างชี้ว่าการใช้วิดีโออ้างอิงไม่ได้ราบรื่นเสมอ ผู้ใช้บางรายพบการตรวจสื่อตัวละคร การปฏิเสธเนื้อหาอ้างอิง และการต่อที่ไม่เชื่อมกับวิดีโอก่อนหน้าเต็มที่ สำหรับงานแก้ที่ต้องรักษาโครงสร้างภาพเดิมแม่นยำ การแก้แบบสร้างใหม่ยังอาจเปลี่ยนรายละเอียดที่ไม่ได้ตั้งใจแก้

คำแนะนำของเราคือมอง Seedance 2.0 เป็นเครื่องมือแก้เชิงสร้างสรรค์ ไม่ใช่โปรแกรมแก้วิดีโอทีละพิกเซล หากต้องการเพียงเปลี่ยนคำบรรยาย ตัดระยะเวลา หรือแทนแทร็กเสียง เครื่องมือตัดต่อวิดีโอแบบดั้งเดิมมักเชื่อถือได้มากกว่า

สำหรับแนวคิดโฆษณา การต่อหนังสั้น และเอฟเฟกต์ภาพ คุณเน้นทดสอบการแก้ไขของ Seedance 2.0 ได้ ก่อนอัปโหลดสื่อที่มีบุคคลหรือสื่อเชิงพาณิชย์ ให้ยืนยันด้วยว่ามีสิทธิ์ใช้และการอนุญาตที่จำเป็น

เบนช์มาร์กและประสิทธิภาพของ Seedance 2.0

เราอ้างอิงรายงานเทคนิค SeedVideoBench 2.0 ของ ByteDance และอันดับสร้างวิดีโออิสระของ Artificial Analysis โดย SeedVideoBench 2.0 เป็นการประเมินที่ทีมพัฒนาโมเดลจัดขึ้น ให้คะแนนมิติความสามารถเฉพาะ ส่วน Artificial Analysis สร้างคะแนน Elo จากการเปรียบเทียบเป็นคู่แบบไม่ระบุชื่อ จึงสะท้อนความชอบโดยรวมของผู้ใช้ระหว่างผลที่สร้างต่างกันได้ใกล้กว่า

Seedance 2.0 เคยเป็นอันดับหนึ่งทั้งข้อความเป็นวิดีโอและภาพเป็นวิดีโอบน Arena.ai แต่เมื่อมีโมเดลใหม่เปิดตัว เราเห็นว่าอันดับในอดีตนี้ใช้เป็นหลักฐานว่ายังนำเสมอไม่ได้แล้ว

ข้อความเป็นวิดีโอ: คุณภาพการเคลื่อนไหวและการซิงก์เสียงวิดีโอได้ 3.75 ทั้งคู่บน SeedVideoBench 2.0

ในการประเมินข้อความเป็นวิดีโอ SeedVideoBench 2.0 ที่ ByteDance เผยแพร่ Seedance 2.0 ได้ 3.75 ทั้งคุณภาพการเคลื่อนไหวและการซิงก์เสียงวิดีโอ บนมาตราส่วน 1 ถึง 5

ในการทดสอบเดียวกัน Kling 3.0 ได้คุณภาพการเคลื่อนไหว 3.10 และการซิงก์เสียงวิดีโอ 2.78 ส่วน Seedance 2.0 ยังได้คะแนนสูงด้านทำตามพรอมป์ต์ สุนทรียภาพ และคุณภาพเสียง

มิติการประเมินSeedance 2.0Kling 3.0
คุณภาพการเคลื่อนไหว3.753.10
การทำตามคำสั่งวิดีโอ3.432.78
สุนทรียภาพ3.673.36
คุณภาพเสียง3.632.74
การซิงก์เสียงวิดีโอ3.752.78

เราเห็นว่าผลเหล่านี้สะท้อนจุดแข็งหลักของ Seedance 2.0 ตอนเปิดตัว โมเดลไม่ได้มุ่งให้แต่ละเฟรมสวยอย่างเดียว แต่พยายามจัดการความต่อเนื่องการเคลื่อนไหว งานกล้อง และการซิงก์เสียงร่วมกัน

อย่างไรก็ตาม นี่ยังเป็นการประเมินของทีมพัฒนาเอง และไม่ครอบคลุมโมเดลใหม่ทั้งหมดที่ออกภายหลัง จึงใช้แทนอันดับทั้งตลาดปัจจุบันโดยตรงไม่ได้

เราแนะนำให้เน้นทดสอบ Seedance 2.0 หากต้องสร้างการเคลื่อนไหวมนุษย์ เรื่องหนังสั้น และเสียงประกอบครบ เราจะดูว่าการกระทำครบหรือไม่ ช็อตต่อกันเป็นธรรมชาติหรือไม่ และเสียงตรงกับภาพแม่นยำหรือไม่

ByteDance · การประเมิน SeedVideoBench 2.0 ข้อความเป็นวิดีโอ · การเคลื่อนไหวและเสียง คะแนน · 1–5 · สูงกว่าดีกว่า
คุณภาพการเคลื่อนไหว
  • Seedance 2.03.75
  • Kling 3.03.10
การทำตามคำสั่งวิดีโอ
  • Seedance 2.03.43
  • Kling 3.02.78
สุนทรียภาพ
  • Seedance 2.03.67
  • Kling 3.03.36
คุณภาพเสียง
  • Seedance 2.03.63
  • Kling 3.02.74
การซิงก์เสียงวิดีโอ
  • Seedance 2.03.75
  • Kling 3.02.78
การประเมินของผู้พัฒนาตอนเปิดตัว ไม่ใช่อันดับทั้งตลาดปัจจุบัน คะแนนอยู่ระหว่าง 1 ถึง 5 แท่งเริ่มที่ศูนย์

ภาพเป็นวิดีโอ: คุณภาพการเคลื่อนไหวได้ 3.35 การทำตามพรอมป์ต์ได้ 3.46

ในการประเมินภาพเป็นวิดีโอของ SeedVideoBench 2.0 Seedance 2.0 ได้คุณภาพการเคลื่อนไหว 3.35 การทำตามพรอมป์ต์ 3.46 และความตรงกับภาพต้นฉบับ 3.31

ในรายงานเดียวกัน คะแนนที่สอดคล้องกันของ Kling 3.0 คือ 2.80, 2.78 และ 3.18 เราเห็นว่า Seedance 2.0 ได้เปรียบชัดกว่าในด้านการเคลื่อนไหวและทำตามคำสั่ง ส่วนช่องว่างความตรงกับภาพเดิมค่อนข้างเล็ก

เราเห็นว่านี่เป็นข้อมูลอ้างอิงที่มีประโยชน์ต่อผู้สร้างเนื้อหาอีคอมเมิร์ซและแบรนด์ ผู้ใช้มักมีภาพสินค้าที่พอใจแล้วและไม่ต้องการให้โมเดลออกแบบสินค้าใหม่ แต่ต้องการให้ตัวแบบในภาพเคลื่อนอย่างเป็นธรรมชาติ

คำแนะนำของเรา: หากมีสื่อตัวละคร สินค้า หรือแบรนด์คงที่อยู่แล้ว คุณให้ความสำคัญกับการลองภาพเป็นวิดีโอของ Seedance 2.0 ได้ แต่สำหรับบรรจุภัณฑ์ ข้อความ โลโก้ และโครงสร้างละเอียด เราแนะนำให้เพิ่มการตรวจความตรงต้นฉบับ แทนการดูเพียงว่าการเคลื่อนไหวลื่นไหลหรือไม่

ByteDance · การประเมิน SeedVideoBench 2.0 ภาพเป็นวิดีโอ · การเคลื่อนไหวและความตรงกับต้นฉบับ คะแนน · 1–5 · สูงกว่าดีกว่า
คุณภาพการเคลื่อนไหว
  • Seedance 2.03.35
  • Kling 3.02.80
การทำตามพรอมป์ต์
  • Seedance 2.03.46
  • Kling 3.02.78
ความตรงกับภาพต้นฉบับ
  • Seedance 2.03.31
  • Kling 3.03.18
การประเมินของผู้พัฒนาตอนเปิดตัว ไม่ใช่อันดับทั้งตลาดปัจจุบัน คะแนนอยู่ระหว่าง 1 ถึง 5 แท่งเริ่มที่ศูนย์

การอ้างอิงหลายสื่อ: ความสม่ำเสมอในการแก้ไขได้ 3.54 ความตรงกับสื่ออ้างอิงได้ 3.03

ByteDance ยังใช้ SeedVideoBench 2.0 ทดสอบสื่ออ้างอิงเป็นวิดีโอหรืองานสร้างจากสื่ออ้างอิงหลายประเภท

ในการประเมินนี้ Seedance 2.0 ได้ความสม่ำเสมอในการแก้ไข 3.54 ความตรงกับสื่ออ้างอิง 3.03 และคุณภาพการเคลื่อนไหว 3.24 มิติเหล่านี้ใช้มาตราส่วนคะแนน 1 ถึง 5

สำหรับการเปรียบเทียบ Kling 3.0 ได้ความสม่ำเสมอในการแก้ไข 3.37 ความตรงกับสื่ออ้างอิง 2.37 และคุณภาพการเคลื่อนไหว 2.36

เราเห็นว่าความตรงกับสื่ออ้างอิงสำคัญมากในการผลิตจริง เช่น เมื่อให้ภาพตัวละคร ภาพฉาก และข้อมูลอ้างอิงกล้องร่วมกัน สิ่งที่ผู้ใช้สนใจจริงคือโมเดลเข้าใจถูกหรือไม่ว่าสื่อแต่ละชิ้นใช้ควบคุมอะไร

แต่การทดสอบทางการที่ละเอียดขึ้นยังแสดงว่างานเช่นการรวมภาพและเสียงอ้างอิงยังท้าทาย การรองรับการอัปโหลดสื่อหลายประเภทไม่ได้หมายความว่าโมเดลจะทำตามข้อกำหนดอ้างอิงทุกข้อครบแน่นอน

คำแนะนำของเรา: เราไม่แนะนำให้อัปโหลดทุกภาพ คลิปเสียง และวิดีโอตั้งแต่เริ่ม คุณเริ่มด้วยภาพตัวแบบหนึ่งภาพและคำบรรยายช็อตชัด ๆ แล้วค่อยเพิ่มการอ้างอิงฉาก เสียง และการเคลื่อนไหวได้ ทุกครั้งที่เพิ่มสื่อหนึ่งประเภท ให้ตรวจว่าช่วยเพิ่มคุณภาพจริงหรือไม่

ByteDance · การประเมิน SeedVideoBench 2.0 สื่ออ้างอิงหลายรูปแบบ · ความสม่ำเสมอและความสอดคล้อง คะแนน · 1–5 · สูงกว่าดีกว่า
ความสม่ำเสมอในการแก้ไข
  • Seedance 2.03.54
  • Kling 3.03.37
ความสอดคล้องกับสื่ออ้างอิง
  • Seedance 2.03.03
  • Kling 3.02.37
คุณภาพการเคลื่อนไหว
  • Seedance 2.03.24
  • Kling 3.02.36
การประเมินของผู้พัฒนาตอนเปิดตัว ไม่ใช่อันดับทั้งตลาดปัจจุบัน คะแนนอยู่ระหว่าง 1 ถึง 5 แท่งเริ่มที่ศูนย์

อันดับสร้างวิดีโออิสระ: 1116 Elo สำหรับข้อความเป็นวิดีโอ และ 1176 Elo สำหรับภาพเป็นวิดีโอ

ตามอันดับ Artificial Analysis ที่เราดูเมื่อวันที่ 9 ตุลาคม 2026 Dreamina Seedance 2.0 ได้ 1116 Elo บนอันดับข้อความเป็นวิดีโอพร้อมเสียง AA-Video-T2V v2.0 อยู่ที่อันดับ 7

บนอันดับเดียวกัน Wan 3.0 ได้ 1156 Elo และ Seedance 2.5 ได้ 1143 Elo เราเห็นว่านี่แสดงว่า Seedance 2.0 ยังแข่งขันได้ แต่รุ่นใหม่และโมเดลจากผู้ผลิตบางรายมีคะแนนความชอบโดยรวมสูงกว่าแล้ว

บนอันดับภาพเป็นวิดีโอพร้อมเสียง AA-Video-I2V v1.0 Seedance 2.0 720p ได้ 1176 Elo อยู่อันดับ 5 ส่วน MiniMax H3 Max ได้ 1195 Elo

โปรดทราบว่าข้อความเป็นวิดีโอ v2.0 กับภาพเป็นวิดีโอ v1.0 เป็นสองอันดับแยกกัน ค่า Elo เปรียบเทียบตรง ๆ ไม่ได้ และคะแนน 1176 ไม่ได้แปลว่าโมเดลเก่งกว่ารุ่นที่ได้ 1116 เสมอไป

คำแนะนำของเรา: หากผลิตภัณฑ์เน้นข้อความเป็นวิดีโอ คุณทดสอบ Seedance 2.0, Seedance 2.5 และ Wan 3.0 ร่วมกันได้ หากเน้นทำให้ภาพเดิมเคลื่อนไหว ให้เตรียมชุดทดสอบภาพเป็นวิดีโอแยกและรวมโมเดลที่ทำได้ดีในปัจจุบัน เช่น MiniMax H3 Max เราแนะนำให้เปรียบเทียบสัดส่วนผลสุดท้ายที่ใช้ได้ด้วยสื่อชุดเดียวกัน แทนการเลือกจากอันดับรวมอย่างเดียว

Artificial Analysis · AA-Video-T2V v2.0 ข้อความเป็นวิดีโอพร้อมเสียง Elo · สูงกว่าดีกว่า
Elo
  • Wan 3.01156
  • Seedance 2.51143
  • Dreamina Seedance 2.0อันดับในตาราง 71116
ข้อมูลเอกสารต้นทาง ณ 2026-10-09 เฉพาะโมเดลที่เลือก คะแนน Elo เปรียบเทียบได้เฉพาะอันดับและเวอร์ชันเดียวกัน
Artificial Analysis · AA-Video-I2V v1.0 ภาพเป็นวิดีโอพร้อมเสียง Elo · สูงกว่าดีกว่า
Elo
  • MiniMax H3 Max1195
  • Seedance 2.0 720pอันดับในตาราง 51176
ข้อมูลเอกสารต้นทาง ณ 2026-10-09 เฉพาะโมเดลที่เลือก คะแนน Elo เปรียบเทียบได้เฉพาะอันดับและเวอร์ชันเดียวกัน

การแก้วิดีโออิสระ: 1076 Elo โดยงานแก้ซับซ้อนต้องเปรียบเทียบกับโมเดลใหม่

บนอันดับ AA-Video-Editing v1.1 ของ Artificial Analysis Seedance 2.0 ได้ 1076 Elo อยู่ที่อันดับ 6 การประเมินนี้เน้นความสามารถโมเดลในการแก้วิดีโอเดิมตามคำสั่งข้อความพร้อมรักษาเสียง

บนอันดับเดียวกัน Wan 3.0 ได้ 1187 Elo และ Seedance 2.5 ได้ 1151 Elo เราเห็นว่านี่แสดงว่าแม้ Seedance 2.0 มีความสามารถแก้วิดีโอบางส่วนแล้ว แต่ไม่ได้รักษาความนำช่วงแรกไว้เมื่อเทียบกับโมเดลใหม่

เราเน้นความต่างของสถานการณ์แก้ไขจริงมากกว่า เช่น เปลี่ยนพื้นหลังกลางวันเป็นกลางคืน เปลี่ยนเสื้อผ้าตัวละคร ปรับการเคลื่อนกล้อง และต่อเรื่องเดิม งานต่างชนิดมีข้อกำหนดการรักษาวิดีโอเดิมและสร้างเนื้อหาใหม่ต่างกัน

คำแนะนำของเรา: Seedance 2.0 ยังควรทดสอบสำหรับงานแก้เชิงสร้างสรรค์ง่าย ๆ และการต่อวิดีโอ แต่หากธุรกิจพึ่งการแก้วิดีโอมาก เราแนะนำให้เพิ่ม Wan 3.0 และ Seedance 2.5 เป็นคู่เปรียบเทียบ โดยเน้นว่าส่วนวิดีโอเดิมที่ไม่ต้องแก้ยังสม่ำเสมอหรือไม่

เรายังแนะนำให้บันทึกอัตราสำเร็จครั้งแรก จำนวนครั้งที่สร้างใหม่ และความยาวคลิปสุดท้ายที่ใช้ได้ของแต่ละงาน เพราะตัวชี้วัดเหล่านี้มักสะท้อนต้นทุนจริงได้ดีกว่าราคาสร้างครั้งเดียว

Artificial Analysis · AA-Video-Editing v1.1 แก้วิดีโอโดยรักษาเสียง Elo · สูงกว่าดีกว่า
Elo
  • Wan 3.01187
  • Seedance 2.51151
  • Seedance 2.0อันดับในตาราง 61076
ข้อมูลเอกสารต้นทาง ณ 2026-10-09 เฉพาะโมเดลที่เลือก คะแนน Elo เปรียบเทียบได้เฉพาะอันดับและเวอร์ชันเดียวกัน

เปรียบเทียบ Seedance 2.0 กับ Seedance 2.5, Wan 3.0, Kling 3.0 และ Veo 3.1

เทียบกับ Seedance 2.5: รุ่นใหม่เหมาะกับวิดีโอยาวและงานอ้างอิงซับซ้อนกว่า

Seedance 2.5 เป็นโมเดลสร้างวิดีโอรุ่นใหม่ที่ ByteDance เปิดตัวเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 เมื่อเทียบกับ Seedance 2.0 จะเพิ่มความยาวสูงสุดต่อการสร้างจาก 15 วินาทีเป็น 30 วินาที และเสริมการเล่าหลายช็อตกับการแก้วิดีโอ

สำหรับการอ้างอิงหลายสื่อ ขีดจำกัดทางการของ Seedance 2.5 เพิ่มเป็น 30 ภาพ วิดีโอ 10 รายการ และเสียง 10 คลิป พร้อมรองรับการควบคุมแก้ไขที่แม่นยำขึ้น

เราเห็นว่าความต่างใหญ่ที่สุดของสองรุ่นไม่ได้มีเพียงคุณภาพภาพอีกต่อไป แต่คือรับมือขั้นตอนผลิตวิดีโอที่ซับซ้อนขึ้นได้หรือไม่ Seedance 2.0 อาจเพียงพอสำหรับช็อตโฆษณา 5 ถึง 10 วินาทีแล้ว แต่หากต้องการหนังสั้น 30 วินาทีที่มีหลายตัวละคร บทพูดหลายประโยค และเรื่องต่อเนื่อง ความสามารถใหม่ของ Seedance 2.5 ควรได้รับความสนใจมากกว่า

การทดสอบอิสระยังสนับสนุนให้เน้นประเมินรุ่นใหม่สำหรับงานซับซ้อน บนอันดับข้อความเป็นวิดีโอของ Artificial Analysis Seedance 2.5 ได้ 1143 Elo สูงกว่า Seedance 2.0 ที่ 1116 Elo ส่วนอันดับแก้วิดีโอได้ 1151 และ 1076 Elo ตามลำดับ

เราแนะนำให้ทีมที่ใช้ Seedance 2.0 อยู่แล้วอย่าเพิ่งย้ายทุกงานทันที สามารถคงขั้นตอนวิดีโอสั้นเดิม แล้วทดสอบ Seedance 2.5 กับช็อตยาว การเล่าหลายตัวละคร และการแก้ซับซ้อนก่อน หากอัตราผลใช้ได้ที่ดีขึ้นของรุ่นใหม่ชดเชยต้นทุนเพิ่มได้ จึงค่อยขยายการใช้

เทียบกับ Wan 3.0: ควรประเมินการสร้างโดยรวมและการแก้วิดีโออย่างใกล้ชิด

Wan 3.0 เป็นหนึ่งในโมเดลที่ควรเทียบกับ Seedance 2.0 อย่างใกล้ชิดบนอันดับสาธารณะปัจจุบัน

บนอันดับข้อความเป็นวิดีโอพร้อมเสียงของ Artificial Analysis Wan 3.0 ได้ 1156 Elo สูงกว่า Seedance 2.0 ที่ 1116 Elo ส่วนอันดับแก้วิดีโอ Wan 3.0 ได้ 1187 Elo สูงกว่า Seedance 2.0 ที่ 1076 Elo เช่นกัน

แต่บนอันดับภาพเป็นวิดีโอ คะแนนคือ 1164 และ 1176 Elo ตามลำดับ ซึ่งค่อนข้างใกล้และมีช่วงความเชื่อมั่นซ้อนกัน เราเห็นว่าไม่ควรใช้คะแนนเหล่านี้อย่างเดียวประกาศว่าโมเดลใดดีกว่าแน่นอนในทุกงานภาพเป็นวิดีโอ

สำหรับทีมที่เตรียมสร้างวิดีโอสั้นเป็นชุด เราแนะนำให้เน้นเปรียบเทียบอัตราผลสุดท้ายที่ใช้ได้ของ Wan 3.0 และ Seedance 2.0 โดยสนใจเป็นพิเศษในความสม่ำเสมอเมื่อใช้พรอมป์ต์เดียวกัน ประสิทธิภาพเสียง และต้นทุนต่อวิดีโอที่ใช้ได้

หากงานหลักคือข้อความเป็นวิดีโอหรือแก้วิดีโอเดิม เราจะให้ Wan 3.0 เป็นตัวเลือกทดสอบลำดับต้น หากมีขั้นตอนอ้างอิงหลายสื่อที่ลงตัวอยู่แล้ว คุณประเมินต่อได้ว่า Seedance 2.0 เชื่อถือได้กว่าในสถานการณ์เฉพาะหรือไม่

เทียบกับ Kling 3.0: เลือกตามข้อกำหนดภาพและต้นทุนสร้าง

Kling 3.0 เป็นโมเดลสร้างวิดีโอจาก Kuaishou เราเห็นว่าการแข่งขันระหว่าง Kling กับ Seedance เน้นการเคลื่อนไหว คุณภาพช็อต ความสม่ำเสมอของตัวละคร และต้นทุนสร้างเป็นหลัก

ในการทดสอบ SeedVideoBench 2.0 ของ ByteDance ช่วงเปิดตัว Seedance 2.0 ได้คุณภาพการเคลื่อนไหว 3.75 ส่วน Kling 3.0 ได้ 3.10 และในการทดสอบความตรงกับภาพของภาพเป็นวิดีโอ ได้ 3.31 และ 3.18 ตามลำดับ

การประเมินอิสระให้มุมมองอีกด้าน บนอันดับภาพเป็นวิดีโอพร้อมเสียงปัจจุบันของ Artificial Analysis Seedance 2.0 720p ได้ 1176 Elo และ Kling 3.0 1080p Pro ได้ 1055 Elo แต่รุ่นและการตั้งค่าต่างกันส่งผลต่อผลลัพธ์ จึงไม่ได้หมายความว่าทุกงานสร้างจะมีช่องว่างเท่ากัน

เราเห็นว่า Kling 3.0 ยังควรอยู่ในโมเดลเปรียบเทียบสำหรับการสร้างวิดีโอเชิงพาณิชย์ โดยเฉพาะธุรกิจที่ไวต่อต้นทุน มีโครงสร้างสื่อค่อนข้างง่าย และต้องสร้างช็อตสั้นจำนวนมากเป็นชุด

คำแนะนำของเราคือ หากเนื้อหาต้องมีการเคลื่อนกล้องซับซ้อน การอ้างอิงหลายประเภท และเสียงประกอบครบ ให้เน้นทดสอบ Seedance 2.0 หากเน้นทำภาพเคลื่อนไหวง่าย ๆ การเคลื่อนตัวละคร และผลิตเนื้อหาเป็นชุด สามารถทดสอบ Kling 3.0 ควบคู่ได้

เทียบกับ Google Veo 3.1: ช็อตสั้น ความละเอียดสูง และระบบนิเวศ Google

Google Veo 3.1 มีการสร้างเสียงและวิดีโอในตัวเช่นกัน โดยสร้างจากข้อความ ภาพ และเฟรมเริ่มต้นกับสิ้นสุดที่กำหนด เอกสาร API ทางการของ Google รองรับระยะเวลา เช่น 4, 6 และ 8 วินาที พร้อมเอาต์พุต 1080p และ 4K ภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ

จุดแข็งของ Seedance 2.0 อยู่ที่ความยาวต่อการสร้างที่มากกว่า และการอ้างอิงภาพ วิดีโอ เสียงผสมกันอย่างกว้างขวาง ขั้นตอนนี้น่าสนใจสำหรับผู้สร้างที่ต้องรวมสื่ออ้างอิงต่างประเภท

บนอันดับข้อความเป็นวิดีโอพร้อมเสียงปัจจุบันของ Artificial Analysis Seedance 2.0 ได้ 1116 Elo และ Veo 3.1 ได้ 962 Elo แต่เราไม่แนะนำให้ขยายความคะแนนความชอบรวมเหล่านี้ตรง ๆ ไปยังเอาต์พุต 4K หรือโฆษณาแบรนด์ทุกสถานการณ์

เราแนะนำให้เน้นทดสอบ Veo 3.1 หากโครงการใช้ Gemini API อย่างกว้างขวางอยู่แล้วและต้องสร้างวิดีโอสั้นในระบบนิเวศพัฒนาเดียวกัน

หากต้องการสร้างเนื้อหา 10 ถึง 15 วินาทีที่มีหลายช็อตและสื่ออ้างอิงมากขึ้น ให้เน้นประเมิน Seedance 2.0

สำหรับการส่งมอบเชิงพาณิชย์ความละเอียดสูง เราแนะนำให้ตรวจรายละเอียดเอาต์พุตจริง ความคมชัด การประมวลผลความละเอียด และต้นทุนขยายภาพในหลังการผลิตเพิ่มด้วย

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ API ของ Seedance 2.0

จะเรียก API ของ Seedance 2.0 ผ่าน API Hop อย่างไร?

เราแนะนำให้เข้าสู่ระบบ API Hop และสร้างคีย์ API ก่อน แล้วอ่านเอกสารของเราหรือขอให้ AI ช่วยตั้งค่าการเชื่อมต่อ

เราแนะนำให้ทดสอบสร้างแบบขั้นต่ำผ่านเครื่องมือออนไลน์ให้ครบก่อน แล้วเชื่อมต่อตามเอกสาร Seedance 2.0 API ปัจจุบันของ API Hop วิธีนี้ช่วยตรวจว่าโมเดลตอบโจทย์ธุรกิจก่อนเชื่อมต่อ และช่วยหลีกเลี่ยงการเผลอนำเส้นทางปลายทางกับพารามิเตอร์จากผู้ให้บริการอื่นมาใช้กับ API Hop

เหตุใด API ของ Seedance 2.0 จึงแจ้งข้อผิดพลาดพารามิเตอร์หลังอัปโหลดสื่ออ้างอิง?

Seedance 2.0 รองรับการอ้างอิงหลายสื่อ แต่ข้อกำหนดอินพุตไม่เหมือนกันทุกโหมด API

เช่น ข้อความเป็นวิดีโอมักต้องการเพียงพรอมป์ต์กับพารามิเตอร์เอาต์พุตพื้นฐาน ภาพเป็นวิดีโอต้องมีภาพ ส่วนการสร้างจากการอ้างอิงหลายสื่ออาจมีอินพุตหลายประเภท ทั้งภาพ วิดีโอ และเสียง

ขนาดอ้างอิงสูงสุดที่ประกาศทางการคือ 9 ภาพ วิดีโอ 3 รายการ และเสียง 3 คลิป แต่ API เฉพาะอาจจำกัดจำนวนสื่อรวม ขนาดไฟล์ ความยาววิดีโอ และรูปแบบไฟล์เพิ่มเติม เช่น ปลายทางสร้างจากสื่ออ้างอิงของ fal ยังจำกัดจำนวนสื่อรวมทุกประเภทไม่เกิน 12

เราแนะนำให้ตรวจว่าปลายทางปัจจุบันรองรับอินพุตที่ต้องการก่อน แล้วตรวจจำนวน รูปแบบ และ URL ของสื่อให้ตรงข้อกำหนด เซิร์ฟเวอร์ต้องเข้าถึงสื่ออ้างอิงได้ด้วย อย่าใช้ URL หน้าเว็บชั่วคราวที่ต้องมีสิทธิ์เข้าสู่ระบบเพิ่ม

เมื่อใช้หมายเลขอ้างอิง ให้ตรวจด้วยว่าชื่อสื่อในพรอมป์ต์ตรงกับลำดับอัปโหลดจริง เพื่อไม่ให้สับสนระหว่างการอ้างอิงตัวละคร ฉาก และการเคลื่อนไหว

เหตุใดคำขอ API ของ Seedance 2.0 จึงส่งแล้วแต่ยังไม่ได้วิดีโอ?

การสร้างวิดีโอต่างจากการเรียกโมเดลข้อความทั่วไปมาก โดยปกติต้องใช้ทรัพยากรประมวลผลมากกว่า ผู้ให้บริการจำนวนมากจึงประมวลผลคำขอเป็นงานอะซิงโครนัส

ในกรณีนี้ การส่งคำขอสำเร็จหมายถึงงานเข้าสู่การประมวลผลเท่านั้น ไม่ได้หมายความว่าสร้างวิดีโอเสร็จแล้ว

เราแนะนำให้นักพัฒนาแบ่งขั้นตอนเป็นสามช่วง ได้แก่ ส่งงานสร้าง สอบถามสถานะงาน และดึงผลสุดท้าย จัดการฟิลด์คำตอบและชื่อสถานะเฉพาะตามเอกสาร API ปัจจุบันของ API Hop

เรายังแนะนำให้เพิ่มบันทึกงาน การตรวจหมดเวลา และกลยุทธ์ลองใหม่ที่สมเหตุสมผลในผลิตภัณฑ์จริง โดยเฉพาะงานสร้างวิดีโอที่มีค่าใช้จ่าย ต้องยืนยันว่างานเดิมสำเร็จแล้วหรือไม่ก่อนลองใหม่ เพื่อหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายเพิ่มจากการส่งซ้ำ

จะเลือกระยะเวลา ความละเอียด และควบคุมต้นทุนด้วย API ของ Seedance 2.0 อย่างไร?

Seedance 2.0 รองรับการสร้างวิดีโอ 4 ถึง 15 วินาทีอย่างเป็นทางการ ตามรายงานเทคนิค ความละเอียดเอาต์พุตดั้งเดิมคือ 480p และ 720p ส่วนผู้ให้บริการเชิงพาณิชย์บางรายมีตัวเลือกเอาต์พุต 1080p หรือ 4K เพิ่ม

เราแนะนำให้ยืนยันการตั้งค่าที่ API ปัจจุบันรองรับจริงก่อน เพราะช่วงพารามิเตอร์อาจต่างกันระหว่างผู้ให้บริการ โหมดสร้าง และแม้แต่รุ่น Standard กับ Fast

สำหรับควบคุมต้นทุน เราชอบวิธีแบ่งขั้น เช่น ใช้คลิปสั้น 4 ถึง 5 วินาทียืนยันพรอมป์ต์และสื่ออ้างอิงก่อน แล้วค่อยตัดสินใจสร้างวิดีโอยาวขึ้นหรือความละเอียดสูงขึ้นตามข้อกำหนดเผยแพร่สุดท้าย

หากเพียงตรวจแนวคิดสินค้า การเคลื่อนกล้อง และท่าทางตัวละคร ก็ไม่ต้องใช้การตั้งค่าเอาต์พุตสูงสุดทุกครั้ง

นอกจากนี้ ต้นทุนสร้างวิดีโอประเมินจากราคาต่อการเรียก API อย่างเดียวไม่ได้ เราแนะนำให้บันทึกระยะเวลา การตั้งค่า ต้นทุน อัตราสำเร็จ และจำนวนคลิปสุดท้ายที่ใช้ได้ของแต่ละการสร้าง

เช่น แม้วิดีโอ 10 วินาทีจะสร้างครั้งเดียวราคาไม่แพง แต่หากต้องสร้างห้าครั้งจึงใช้ได้ ต้นทุนสุดท้ายอาจยังสูงกว่าอีกโมเดลที่สำเร็จตั้งแต่ครั้งแรก

สำหรับทีมที่ต้องสร้างวิดีโอจำนวนมาก เราแนะนำให้สร้างชุดข้อมูลทดสอบของตนตามความต้องการธุรกิจจริง และประเมินคุณภาพวิดีโอ อัตราสร้างสำเร็จ เวลา และต้นทุนร่วมกันก่อนตัดสินใจใช้ Seedance 2.0 ในวงกว้าง

API วิดีโอที่เกี่ยวข้อง