API Hop

API texte vers vidéo Seedance 2.5

Générez une vidéo à partir d’un prompt avec Seedance 2.5 sur API Hop. Décrivez la scène et le mouvement, choisissez les paramètres de sortie et créez sans média de référence.

Paramètres du modèle

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Tarification et facturation

Requêtes et exemples de Seedance 2.5

Enregistré avec Seedance 2.5 le 2026-10-22. Un seul exemple, sans garantie de qualité ni de latence.

Voir le prompt

One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.5",
  "prompt": "One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.",
  "duration": 4,
  "resolution": "480p",
  "aspectRatio": "16:9",
  "generateAudio": false,
  "metadata": {
    "content": []
  }
}
Registre public des preuves

Enregistré avec Seedance 2.5 le 2026-10-22. Un seul exemple, sans garantie de qualité ni de latence.

Voir le prompt

One continuous four-second product shot between the supplied frames. Keep the glass, ice, pedestal, lemon wedge, green leaf, turquoise background and camera position stable. Pour orange drink from above, raise its level to the final frame, and stop pouring. No cuts, new objects, text, logos, music or speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.5",
  "prompt": "One continuous four-second product shot between the supplied frames. Keep the glass, ice, pedestal, lemon wedge, green leaf, turquoise background and camera position stable. Pour orange drink from above, raise its level to the final frame, and stop pouring. No cuts, new objects, text, logos, music or speech. Silent video.",
  "duration": 4,
  "resolution": "480p",
  "aspectRatio": "adaptive",
  "generateAudio": false,
  "metadata": {
    "content": [
      {
        "type": "image_url",
        "role": "first_frame",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364459846248173568/0.png"
        }
      },
      {
        "type": "image_url",
        "role": "last_frame",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364460494205222912/0.png"
        }
      }
    ]
  }
}
Registre public des preuves

Enregistré avec Seedance 2.5 le 2026-10-22. Un seul exemple, sans garantie de qualité ni de latence.

Voir le prompt

Use the image for product identity and the video only for slow clockwise camera motion. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.5",
  "prompt": "Use the image for product identity and the video only for slow clockwise camera motion. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.",
  "duration": 4,
  "resolution": "480p",
  "aspectRatio": "16:9",
  "generateAudio": false,
  "metadata": {
    "content": [
      {
        "type": "image_url",
        "role": "reference_image",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364460494205222912/0.png"
        }
      },
      {
        "type": "video_url",
        "role": "reference_video",
        "video_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/examples/seedance-2-0/2026-10-03/364460440891424768-text-to-video.mp4"
        }
      }
    ]
  }
}
Registre public des preuves

Enregistré avec Seedance 2.5 le 2026-10-22. Un seul exemple, sans garantie de qualité ni de latence.

Voir le prompt

Animate the supplied first image. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.

{
  "model": "seedance-2.5",
  "prompt": "Animate the supplied first image. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.",
  "duration": 4,
  "resolution": "480p",
  "aspectRatio": "adaptive",
  "generateAudio": false,
  "metadata": {
    "content": [
      {
        "type": "image_url",
        "role": "first_frame",
        "image_url": {
          "url": "https://api.apihop.ai/generated/364459846248173568/0.png"
        }
      }
    ]
  }
}
Registre public des preuves

Tarifs et facturation de l’API Seedance 2.5

480p · Avec vidéo de référence

Prix officiel

Tokens en sortie
$6.0000 /M

Tarif API Hop Économie 2%

Tokens en sortie
$5.8800 /M

480p · Sans vidéo de référence

Prix officiel

Tokens en sortie
$10.0000 /M

Tarif API Hop Économie 2%

Tokens en sortie
$9.8000 /M

720p · Avec vidéo de référence

Prix officiel

Tokens en sortie
$6.0000 /M

Tarif API Hop Économie 2%

Tokens en sortie
$5.8800 /M

720p · Sans vidéo de référence

Prix officiel

Tokens en sortie
$10.0000 /M

Tarif API Hop Économie 2%

Tokens en sortie
$9.8000 /M

1080p · Avec vidéo de référence

Prix officiel

Tokens en sortie
$6.5714 /M

Tarif API Hop Économie 2%

Tokens en sortie
$6.4400 /M

1080p · Sans vidéo de référence

Prix officiel

Tokens en sortie
$11.0000 /M

Tarif API Hop Économie 2%

Tokens en sortie
$10.7800 /M

Prix de référence non vérifié indépendamment. Consultez les tarifs actuels, unités de facturation et conditions applicables de l’éditeur avant de comparer les coûts.

Seedance 2.5 texte vers vidéo

Générez une vidéo à partir d’un prompt avec Seedance 2.5 sur API Hop. Décrivez la scène et le mouvement, choisissez les paramètres de sortie et créez sans média de référence.

Texte vers vidéo : entrées et paramètres

Construisez une scène autour d’un sujet principal et d’une série ordonnée d’événements. Seedance 2.5 laisse une séquence plus longue se développer, mais le prompt doit toujours préciser qui agit, ce qui change et où se trouve la caméra.

Action du sujet et mouvement de caméra

Décrivez séparément l’action du sujet et la trajectoire de caméra. Par exemple, gardez un produit fixe pendant que la caméra s’approche, ou suivez un personnage qui marche tandis que l’arrière-plan recule. Précisez ce qui doit rester reconnaissable lorsque le point de vue change.

Une séquence adaptée à 4-30 secondes

Pour un clip plus long, divisez le descriptif en début, développement et fin, avec des plages temporelles approximatives si utile. Choisissez une durée entière de 4 à 30 secondes ou -1 pour une durée automatique ; un prompt détaillé ne remplace pas une durée explicitement choisie.

Choisissez le cadre, la durée et le son

Choisissez le format adapté à la destination et une résolution de 480p, 720p ou 1080p. Seedance 2.5 n’accepte pas 4k sur cette interface. L’audio généré est facultatif ; décrivez ambiances, sons d’action ou dialogues avec les événements visuels associés.

Génération audiovisuelle conjointe et vérification du résultat

Seedance 2.5 peut générer du son avec la séquence d’images. Décrivez ambiances, effets et dialogues dans l’ordre des événements, puis inspectez les transitions audiovisuelles du clip. L’audio généré est un commutateur de sortie ; l’audio de référence est une entrée média dont la disponibilité dépend du mode.

  • Durée : entier de 4 à 30 secondes ou -1 pour automatique ; 5 secondes par défaut.
  • Résolution : 480p, 720p ou 1080p ; 4k non pris en charge.
  • Format : 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 ou adaptive.
  • Audio généré : commutateur séparé, sans référence audio pour la génération textuelle seule ; sortie MP4.

Texte vers vidéo : vérification du résultat

Évaluez avec la durée, le mode d’entrée et les paramètres sonores prévus pour votre clip réel. Vérifiez particulièrement l’ordre des événements et la continuité dans les séquences longues ; les démonstrations ne garantissent ni qualité, ni latence, ni taux de réussite.

Respect du prompt et clarté du mouvement

Comparez la séquence à l’ordre du prompt. Vérifiez que les actions ultérieures n’arrivent pas trop tôt, que le sujet reste identifiable et qu’un mouvement de caméra ne se transforme pas en déformation ou déplacement involontaire de l’objet.

Continuité temporelle et synchronisation audiovisuelle

Regardez tout le clip, y compris les transitions entre événements. Vérifiez les mains qui changent, les contacts avec les objets et la géométrie du fond. Avec le son activé, comparez son début et sa fin à l’action visible correspondante plutôt que d’écouter l’audio séparément.

Vérifiez le clip terminé avant de le modifier

Attendez que la tâche acceptée indique COMPLETED avec une sortie avant de juger le résultat. Demander une séquence plus longue ne justifie pas de soumettre à nouveau la même tâche encore en attente.

Si le texte ne fixe pas de façon fiable la composition voulue, utilisez une image de départ. Si le descriptif dépend d’une apparence, d’un exemple de caméra ou d’un son existants, passez aux références multimodales plutôt que de considérer un résultat précédent comme contexte implicite.

Consignez la durée totale, les reprises et le coût réel

Utilisez un ensemble constant de tâches pour consigner le temps entre soumission et résultat, le nombre de révisions et les frais du compte. Distinguez attente, fin de tâche et validation humaine. Définissez une qualité et un budget acceptables avant d’augmenter le volume, sans prendre une seule attente pour une estimation stable de la vitesse du service.

Requête API et suivi des tâches

Envoyez la requête du mode actuel à POST /v1/video/seedance, puis interrogez GET /v1/jobs/{jobId} avec l’identifiant renvoyé. Attendez COMPLETED avec une sortie avant d’utiliser le résultat ; vérifier une tâche existante ne nécessite pas une nouvelle génération.

Seedance 2.5 texte vers vidéo : questions fréquentes

Une requête uniquement textuelle se souvient-elle de la vidéo précédente ?

Non. Une nouvelle requête utilise son prompt et ses paramètres actuels, pas le résultat précédent comme contexte caché. Pour qu’une vidéo choisie guide le résultat suivant, fournissez une URL vidéo accessible en mode références multimodales et précisez ce qu’elle doit apporter.

Arrêter l’attente annule-t-il la tâche soumise ?

Non. Terminer l’attente locale n’annule pas une génération acceptée. Reprenez l’attente de la tâche existante avec le compte d’origine pour retrouver les mises à jour d’état, plutôt que de lancer une autre génération pour confirmer l’avancement.

Seedance 2.5 peut-il générer du son à partir d’un prompt uniquement textuel ?

Oui. L’audio généré est un paramètre de sortie facultatif, et texte vers vidéo ne nécessite pas de référence audio. Décrivez l’ambiance, les effets ou les paroles souhaités, puis vérifiez leur timing et contenu dans le clip fini ; activer l’audio ne garantit pas l’exactitude de chaque son demandé.

Puis-je inclure une image produit dans une requête texte vers vidéo ?

Pas dans ce mode. Utilisez image vers vidéo pour animer une image de départ, ou les références multimodales si l’image doit guider l’apparence sans être une image de début ou de fin désignée.

Les quatre pages Seedance 2.5 utilisent-elles des paramètres de modèle différents ?

Non. Les quatre modes d’entrée utilisent model: seedance-2.5, soumettent une tâche vidéo asynchrone à POST /v1/video/seedance et interrogent GET /v1/jobs/{jobId}. Ne remplacez pas la valeur model de l’API par un mode de page, un nom affiché ou un autre identifiant de modèle.

Quelles durées et quels paramètres de sortie Seedance 2.5 prend-il en charge ?

L’interface actuelle accepte des durées entières de 4 à 30 secondes ou -1 pour automatique, avec 5 par défaut. Les résolutions sont 480p, 720p et 1080p, pas 4k. Les formats sont 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 et adaptive ; les entrées première/dernière image exigent adaptive. L’audio généré est séparé et la sortie est uniquement MP4.

Comment diagnostiquer les erreurs d’authentification, de solde ou de génération ?

Vérifiez l’authentification Bearer, le solde, l’accès à seedance-2.5 et les entrées requises du mode choisi, puis l’accessibilité des médias. Conservez l’erreur complète et l’identifiant de tâche, et distinguez échec de soumission, tâche en attente et échec de tâche au lieu de déduire la cause d’un seul code numérique.

Comment confirmer le coût d’une génération Seedance 2.5 ?

Consultez dans la section tarifs de cette page le prix selon résolution, durée et présence d’une vidéo d’entrée, puis confirmez les frais réels dans les écritures du compte. Un prix indisponible ne signifie pas une génération gratuite ; n’appliquez pas les tarifs d’une autre version ou de modèles textuels à cette tâche vidéo.

Autres modes vidéo

Seedance 2.5 : contexte du modèle et comparaisons publiées

Qu'est-ce que Seedance 2.5

Un modèle de génération audio-vidéo native de ByteDance

Nous positionnons Seedance 2.5 comme un modèle IA audio-vidéo pour la création, la publicité et la narration multi-plan. ByteDance a officiellement lancé cette version le 31 juillet 2026, en améliorant les vidéos longues, les références multimodales et les modifications ciblées de vidéos existantes.

Contrairement aux modèles limités à une animation simple à partir de texte, Seedance 2.5 cherche à comprendre des exigences créatives complètes. Vous pouvez demander une séquence continue où quelqu'un sort d'un bureau dans la rue, en décrivant les actions, la caméra, l'ambiance sonore et les transitions.

Selon nous, la principale évolution de Seedance 2.5 dépasse l'image : elle permet d'effectuer davantage de production en une fois. Le modèle ne remplace toutefois pas complètement la réalisation et le montage humains, surtout pour les interactions complexes, dialogues stricts et gestes précis. Il faut encore vérifier les images finales.

Un modèle narratif avec génération de 30 secondes et prolongements successifs

Seedance 2.5 porte la durée maximale d'une génération de 15 à 30 secondes et permet plusieurs prolongements d'une histoire. Cette amélioration compte pour les séries courtes, publicités narratives et vidéos promotionnelles.

Auparavant, il fallait parfois générer séparément plusieurs plans de 8 ou 15 secondes, puis les assembler dans un logiciel. Cela entraînait souvent des changements de vêtements, des éclairages incohérents ou des mouvements mal raccordés.

Avec Seedance 2.5, on peut décrire début, développement et fin dans un clip de 30 secondes : une personne entre dans un café, rejoint le comptoir, reçoit sa boisson, puis sort dans un plan de suivi.

Nous recommandons de ne pas imposer 30 secondes à chaque fois. Pour un gros plan simple de produit, 8 ou 10 secondes peuvent faciliter le contrôle et réduire le coût. Plusieurs minutes exigent plusieurs prolongements : un seul appel API ne génère pas directement plusieurs minutes.

Un modèle acceptant 50 références multimodales et des modifications ciblées

Seedance 2.5 peut utiliser jusqu'à 30 images, 10 vidéos et 10 extraits audio par génération, sans dépasser 50 ressources au total.

Cette capacité convient selon nous aux exigences visuelles précises. Une publicité peut combiner produit, style de marque, apparence du personnage, décor et caméra ; une série courte peut réunir les apparences et voix de plusieurs personnages ainsi que des lieux définis.

Les images fixent l'apparence des personnages et produits, les vidéos décrivent actions ou caméra, et l'audio apporte des références sonores. Le modèle les combine avec l'instruction pour comprendre leurs relations, plutôt que de simplement les assembler.

Seedance 2.5 permet aussi des modifications temporelles. Vous pouvez demander de changer une action, la caméra ou le décor dans un segment précis, en préservant autant que possible le reste. Cela correspond mieux selon nous à la production réelle que de tout régénérer à chaque correction.

L'outil en ligne et l'API Seedance 2.5 de RequestBeam

Avec RequestBeam, nous souhaitons vous faire découvrir les capacités réelles de Seedance 2.5 à un coût relativement faible.

Connectez-vous, créez une clé API et ajoutez un petit crédit pour envoyer des tâches vidéo, consulter leur état et prévisualiser les résultats dans l'outil. Pour l'évaluation, aucune intégration complète préalable ni formule fixe n'est nécessaire pour quelques vidéos.

Nous proposons aussi aux développeurs une API Seedance 2.5 pour leurs produits, automatisations ou plateformes de contenu. L'identifiant actuel est seedance-2.5, accessible via un point de terminaison vidéo dédié.

Nous recommandons quelques essais réels dans l'outil, la validation de l'adéquation au besoin, puis l'intégration API. Cela révèle tôt les problèmes de cohérence, durée, audio et coût, plutôt qu'après le développement.

Dans l'usage pratique, RequestBeam réduit aussi la gestion de comptes auprès de plusieurs fournisseurs de modèles.

Principales capacités et points forts de Seedance 2.5

Narration longue : raconter une histoire relativement complète en 30 secondes

Selon nous, un scénario particulièrement intéressant pour Seedance 2.5 est une vidéo narrative courte demandant une interprétation continue des personnages.

Un client nous a raconté avoir créé avec Seedance 2.5 une conversation mère-fille d'environ 29 secondes. Il avait préparé non seulement l'intrigue, mais aussi des références de la mère, de la fille et du lieu, avec des références supplémentaires pour les changements émotionnels.

Son instruction séparait personnages, décor, dialogue, caméra et chronologie du jeu. Une expression ne changeait par exemple qu'après une réplique ; la caméra se rapprochait et les positions évoluaient à mesure que la dispute montait. Il était très satisfait.

C'est ce que nous appelons souvent une instruction structurée. Pour une narration de 20-30 secondes, définissez d'abord les événements de chaque segment, puis les actions, émotions et mouvements de caméra. Cela donne généralement de meilleurs résultats que demander simplement « un court métrage cinématographique émouvant ».

Références multimodales : conserver personnages, produits et scènes

Les références multimodales de Seedance 2.5 conviennent aux productions réutilisant les mêmes personnages ou éléments de marque.

Un autre client a utilisé 5 références audio et jusqu'à 14 références visuelles dans certains clips. Il estimait que la nouvelle version améliorait nettement le placement de plusieurs personnages, leur interprétation et la continuité entre plans par rapport à Seedance 2.0.

Il a toutefois constaté que les relations complexes devenaient difficiles avec davantage de ressources. En accepter plus ne garantit donc pas de bien gérer leurs relations.

Pour les publicités, fournissez d'abord des vues de face, de côté et de détail du produit, puis le décor et la caméra. Précisez les éléments intouchables : logo, couleur, proportions de l'emballage et position des boutons.

Pour les personnages, nous fixons d'abord apparence, vêtements et voix, puis ajoutons progressivement actions et scènes. Testez les tâches complexes par étapes, afin d'éviter un afflux de références rendant difficile l'identification de celle qui dévie le résultat.

Génération audio-vidéo native : réunir dialogue, son et interprétation

Seedance 2.5 poursuit la génération conjointe : actions, dialogue et ambiance sonore sont créés dans une même tâche.

Cette capacité nous paraît adaptée aux interviews, courts métrages narratifs, performances musicales et vidéos sociales, dont l'efficacité dépend autant de l'image que de la cohérence entre expressions, lèvres et voix.

Un utilisateur a combiné les images de plusieurs personnages avec des pistes audio séparées pour faire converser 6 personnages dans une scène. Il était assez satisfait, mais signalait des changements de voix et des rires plus précoces que prévu, quelque peu étranges.

Nous recommandons donc de tester d'abord l'attribution des voix et la synchronisation labiale dans des clips courts lorsque le dialogue est essentiel. Pour les répliques publicitaires, présentations de marque ou sons devant être exacts mot à mot, nous préparons aussi une voix off et une postproduction distinctes, sans dépendre entièrement d'une génération.

Modification temporelle : changer des plans précis

Seedance 2.5 accepte les changements de plans décrits avec des repères temporels et améliore les modifications locales, ajustements de perspective et remplacements de fond vert de vidéos existantes.

Une publicité de 15 secondes peut par exemple comporter trois étapes : les 4 premières montrent le produit entier, les 7 suivantes accompagnent sa rotation et les 4 dernières se rapprochent des détails. Si le mouvement central ne convient pas, on peut demander de changer ce seul intervalle.

Cela nous semble utile aux équipes publicitaires et de contenu, car le travail réel exige plusieurs corrections. Le client peut conserver une interprétation et remplacer uniquement le décor, ou garder une bonne présentation du produit tout en ajustant la caméra.

Le contrôle temporel n'est pas un montage image par image comme dans un logiciel classique. Le modèle peut encore changer des éléments à conserver, surtout les personnages, textes de produit et détails de décors complexes.

Nous recommandons un seul objectif précis par modification et une description explicite du contenu à préserver. Vérifiez ensuite le plan modifié, mais aussi la continuité des actions et du son avant et après.

Mouvement et rendu visuel : gros plans de personnages et plans complexes

Seedance 2.5 améliore expressions, texture de peau, variations lumineuses et caméra. Ces détails influencent directement selon nous le naturel du résultat.

Un client a décrit un test où le personnage retenait un sourire, puis révélait peu à peu son amusement par les lèvres, la mâchoire, les clignements et le regard. Il trouvait ces expressions subtiles mieux traitées qu'il ne l'espérait.

Son instruction était très précise. Au lieu de simplement demander de « paraître heureux », il décrivait d'abord des lèvres serrées, un changement de respiration, puis un sourire progressivement incontrôlable.

Pour transmettre des émotions dans une vidéo courte, nous recommandons de décrire ces actions visibles plutôt que de seuls adjectifs abstraits.

Le mouvement complexe exige davantage de prudence. ByteDance reconnaît encore des progrès possibles pour les interactions multiples et la physique complexe. Pour danse, combat, sport ou positions précises, ajoutez des références de mouvement et examinez mains, contacts corporels et relations spatiales. Plus les détails sont clairs, meilleure est généralement la réponse : telle est notre conclusion après plusieurs retours clients.

Évaluations et performances de Seedance 2.5

Nous analysons ici les classements publics d'Arena, les spécifications officielles de ByteDance et les paramètres actuellement acceptés par RequestBeam.

Texte-vidéo : rang 7 sur Arena, avec 1474±9

Dans le classement texte-vidéo d'Arena, Seedance 2.5 720p est au rang 7 parmi 48 modèles, avec 1474±9 et environ 8001 votes.

Seedance 2.0 720p y est au rang 5 avec 1479±8. L'écart n'est que de 5 points et les intervalles se chevauchent : cela ne démontre pas une supériorité générale de Seedance 2.5 pour les tâches ordinaires.

Cela montre selon nous que Seedance 2.5 ne vise pas seulement la qualité visuelle de base. Pour les paysages simples, produits en rotation et actions d'un seul personnage, Seedance 2.0 reste un candidat pertinent.

Si votre activité génère seulement des vidéos de 5-10 secondes à partir d'une instruction, ne changez pas simplement parce qu'une nouvelle version existe. Comparez d'abord avec les mêmes instructions et spécifications, puis décidez selon la proportion finale exploitable.

Pour les récits longs, nombreuses références ou modifications ciblées, nous testerions Seedance 2.5 d'abord, car ces capacités correspondent davantage à ses améliorations.

Arena · Text-to-Video · 48 modèles classés Texte vers vidéo : intervalles de score qui se chevauchent
Score Arena ± incertitude rapportée · Plus élevé = meilleur
  • Seedance 2.0 720pRang 5 1479 ± 8
  • Seedance 2.5 720pRang 7 · Environ 8,001 votes 1474 ± 9
Instantané du document source, et non classement en temps réel. Modèles sélectionnés uniquement ; les scores sont comparables au sein du même classement. Les intervalles indiquent l’incertitude rapportée, et leur chevauchement ne démontre pas une avance nette. Le nombre de votes n’est affiché que s’il figure dans la source.

Image-vidéo : rang 4 sur Arena, avec 1477±7

Dans le classement image-vidéo d'Arena, Seedance 2.5 720p est au rang 4 avec 1477±7 et environ 15729 votes.

Seedance 2.0 obtient 1475±7 au rang 5, tandis que MiniMax H3 est au rang 1 avec 1495±5.

Seedance 2.5 nous paraît donc déjà compétitif en image-vidéo, sans écart marqué avec Seedance 2.0.

En pratique, la valeur dépend souvent de la conservation des informations essentielles : forme du produit, visage, texte ou logo sans déformation.

Séparez les essais de présentation de produits, portraits animés et illustrations animées. Pour l'animation ordinaire, comparez Seedance 2.5 et MiniMax H3 ; si plusieurs images doivent contrôler ensemble personnages et scènes, évaluez surtout les références de Seedance 2.5.

Arena · Image-to-Video Image vers vidéo : deux scores Seedance proches
Score Arena ± incertitude rapportée · Plus élevé = meilleur
  • MiniMax H3Rang 1 1495 ± 5
  • Seedance 2.5 720pRang 4 · Environ 15,729 votes 1477 ± 7
  • Seedance 2.0Rang 5 1475 ± 7
Instantané du document source, et non classement en temps réel. Modèles sélectionnés uniquement ; les scores sont comparables au sein du même classement. Les intervalles indiquent l’incertitude rapportée, et leur chevauchement ne démontre pas une avance nette. Le nombre de votes n’est affiché que s’il figure dans la source.

Montage vidéo : rang 2 sur Arena, avec 1410±26

Dans Video Edit d'Arena, Seedance 2.5 est au rang 2 avec 1410±26. Wan 3.0, au rang 1, obtient 1414±26, et Seedance 2.0 est au rang 5 avec 1365±14.

Ces résultats suggèrent une amélioration plus intéressante de Seedance 2.5 par rapport à la génération précédente pour le montage.

Il faut toutefois rester prudent : Seedance 2.5 n'a que 429 votes et une incertitude relativement élevée. Cela ne prouve pas encore une supériorité constante dans toutes les tâches de montage.

Nous recommandons Seedance 2.5 en priorité pour remplacer des fonds, modifier localement des actions, redessiner la caméra ou produire des variantes de vidéos de référence.

Vérifiez deux points : la modification demandée est-elle correcte, et le contenu qui devait rester intact est-il stable ? Pour la publicité, le second peut compter davantage que la beauté des images.

Arena · Video Edit Modification vidéo : incertitude plus grande, moins de votes
Score Arena ± incertitude rapportée · Plus élevé = meilleur
  • Wan 3.0Rang 1 1414 ± 26
  • Seedance 2.5Rang 2 · 429 votes 1410 ± 26
  • Seedance 2.0Rang 5 1365 ± 14
Instantané du document source, et non classement en temps réel. Modèles sélectionnés uniquement ; les scores sont comparables au sein du même classement. Les intervalles indiquent l’incertitude rapportée, et leur chevauchement ne démontre pas une avance nette. Le nombre de votes n’est affiché que s’il figure dans la source.

Vidéos longues : jusqu'à 30 secondes par génération

ByteDance confirme officiellement un maximum de 30 secondes pour Seedance 2.5, contre 15 secondes pour Seedance 2.0. La nouvelle version permet aussi plusieurs prolongements pour relier des clips en une histoire plus longue.

C'est selon nous une évolution à valeur professionnelle claire, sans garantir la même stabilité à chaque image pendant 30 secondes.

Une narration plus longue augmente le risque de changements de personnages, de transitions peu naturelles ou de décalages du rythme sonore. Des dialogues continus et changements de scène à plusieurs personnages sont plus difficiles qu'un produit seul tournant lentement.

Testez des versions de 10, 15 et 30 secondes d'une même histoire et comparez cohérence, actions complètes, transitions et corrections manuelles finalement nécessaires.

Une vidéo de 30 secondes directement exploitable réduit effectivement l'assemblage. Si les clips longs échouent nettement plus souvent, nous recommandons plutôt de raccourcir la génération.

Spécifications ByteDance citées dans la source Limite par génération : de 15 à 30 secondes
Secondes maximales par génération · Échelle partant de zéro
  • Seedance 2.015 secondes
  • Seedance 2.530 secondes
Il s’agit d’une spécification de durée, pas d’un score de qualité. Les récits plus longs nécessitent plusieurs prolongements ; la limite de 30 secondes ne garantit pas une qualité constante à chaque image.

Sorties et coûts : jusqu'à 1080p, avec une évaluation selon la durée

Le point de terminaison Seedance 2.5 actuel de RequestBeam accepte 480p, 720p et 1080p, une durée de 4-30 secondes et une option automatique.

Comparer le seul prix par seconde nous paraît insuffisant. Si quatre générations sont nécessaires pour un résultat satisfaisant, le coût réel doit inclure tous les essais, pas seulement le dernier.

Privilégiez 480p ou 720p au début, validez instructions, personnages et caméra, puis examinez le besoin de 1080p. Un aperçu basse résolution et une génération haute résolution ne produisent pas nécessairement des images identiques.

Pour la production en lots, l'automatisation et la publicité, notez coût total, nombre de générations, proportion exploitable et temps de correction avant d'étendre l'usage.

Paramètres de sortie API Hop consignés dans la source Options de sortie : jusqu’à 1080p et 30 secondes
Options de résolution de sortie
  • 480p
  • 720p
  • 1080p
4–30 secondesDurée automatique également disponible
Spécifications de sortie, et non comparaison de prix ou vérification de disponibilité en temps réel. Évaluez le coût total de la tâche, les tentatives de génération, la proportion de vidéos exploitables et le temps de postproduction. Les générations en basse et haute résolution peuvent différer.

Seedance 2.5 face à Seedance 2.0, Veo 3.1, Kling 3.0 et MiniMax H3

Face à Seedance 2.0 : une évolution plus utile pour les récits longs et modifications ciblées

Les différences les plus directes entre Seedance 2.0 et Seedance 2.5 concernent durée, capacité de références et montage.

Seedance 2.0 génère déjà à partir d'images, de vidéos et d'audio. Seedance 2.5 porte la durée à 30 secondes et la capacité à 50 ressources, tout en renforçant modification temporelle et caméra complexe.

Les classements texte-vidéo et image-vidéo d'Arena montrent néanmoins des résultats de base très proches. En texte-vidéo, 2.0 dépasse même légèrement 2.5.

Nous déconseillons de considérer Seedance 2.5 comme une mise à niveau automatique pour toute tâche.

Si Seedance 2.0 produit déjà de façon stable des vidéos courtes, animations de produits ou actions simples, conservez-le pour les tâches peu complexes.

Si vos difficultés sont la durée insuffisante, les raccords ou la régénération complète pour un changement local, Seedance 2.5 mérite davantage un essai.

Face à Google Veo 3.1 : références complexes ou processus haute résolution

Google Veo 3.1 accepte aussi génération audio-vidéo native, références d'images, prolongement et contrôle des première et dernière images.

Selon la documentation publique de Google, Veo 3.1 génère 4, 6 ou 8 secondes et accepte jusqu'à 3 références d'image. Google offre aussi 1080p et 4K, avec des techniques d'amélioration et des restrictions de durée et de mode pour les hautes résolutions.

Veo 3.1 nous paraît plus pertinent pour des besoins précis de résolution, l'écosystème Google et la livraison de plans courts : présentations de marque haute résolution ou production utilisant déjà Gemini API et Vertex AI.

Seedance 2.5 convient mieux à une histoire longue, plusieurs références de personnages et plusieurs plans dans une seule tâche. Il génère jusqu'à 30 secondes et accepte davantage de types de ressources.

Pour des plans commerciaux haute résolution de 8 secondes ou moins, testez Veo 3.1 et Seedance 2.5 ; pour un récit continu de 20-30 secondes, privilégiez Seedance 2.5.

Face à Kling 3.0 : des atouts différents pour la narration longue et la production haute résolution

Kling 3.0 est une série vidéo lancée par Kuaishou en 2026, avec narration multi-plan, cohérence des personnages et génération audio-vidéo native. Sa durée maximale officielle est de 15 secondes, avec des dialogues multilingues améliorés.

La série Kling 3.0 a ensuite ajouté la génération vidéo 4K native, un avantage selon nous intéressant pour la livraison commerciale haute résolution.

Pour Seedance 2.5, nous regarderions surtout les 30 secondes, les références multimodales et les modifications d'intervalles précis. Pour Kling 3.0, les images haute résolution, dialogues et résultats sous storyboard explicite.

Pour une publicité de luxe avec quelques plans de qualité, comparez d'abord le mode haute résolution de Kling 3.0. Pour une vidéo de 25 secondes où quelqu'un passe de l'intérieur à l'extérieur en racontant un événement complet, la limite de Seedance 2.5 est plus pratique.

Ne jugez pas uniquement les exemples de lancement. Utilisez les mêmes personnages, exigences narratives et critères d'acceptation pour comparer le travail manuel nécessaire à la livraison finale.

Face à MiniMax H3 : comparer surtout image-vidéo et texte de marque

MiniMax H3 est sorti le 31 juillet 2026. Il accepte texte, images, vidéo et audio et génère jusqu'à 15 secondes en résolution maximale de 2K. Sa présentation officielle met en avant texte de marque, instructions et transfert de mouvement.

En image-vidéo sur Arena, MiniMax H3 est au rang 1 avec 1495±5, tandis que Seedance 2.5 est au rang 4 avec 1477±7. MiniMax H3 possède donc un certain avantage dans ce test indépendant de préférence.

MiniMax H3 mérite selon nous d'être testé avec Seedance 2.5 si vous animez une seule image de produit ou exigez une grande précision de texte de marque, d'emballage et de détail.

Seedance 2.5 accepte en revanche des vidéos plus longues par génération et davantage de références. Avec plusieurs personnages, décors et relations complexes entre plans, cela peut réduire l'organisation des ressources et l'assemblage.

Nous recommandons de répartir selon les scénarios : MiniMax H3 pour les animations courtes de produits et les visuels de marque ; Seedance 2.5 pour les récits longs, nombreuses références et modifications locales. Si vous avez les deux besoins, conserver deux modèles peut être plus raisonnable qu'en utiliser un pour tout.

Le faible coût de MiniMax H3 constitue aussi un avantage concurrentiel important.

Questions fréquentes sur l'API Seedance 2.5

Comment appeler l'API Seedance 2.5 avec RequestBeam ?

Connectez-vous à RequestBeam, créez une clé API, puis consultez notre documentation ou demandez à une IA de vous aider à configurer la connexion.

Effectuez d'abord un test minimal dans l'outil, puis intégrez selon la documentation Seedance 2.5 actuelle de RequestBeam. Cela valide l'adéquation au besoin avant l'intégration et évite de reprendre les chemins et paramètres d'autres fournisseurs par erreur.

Pourquoi l'API Seedance 2.5 renvoie-t-elle des erreurs de paramètres ?

Vérifiez d'abord durée, résolution, rapport d'image et présence de paramètres non acceptés par le point de terminaison actuel.

Dans Seedance 2.5 sur RequestBeam, duration accepte un entier de 4-30, ou -1 pour choisir automatiquement dans les processus compatibles. Le mode automatique ne garantit pas 30 secondes à chaque génération.

resolution accepte uniquement 480p, 720p ou 1080p. Le point de terminaison actuel n'accepte pas 4k ; l'existence de cette option ailleurs ne permet pas de la réutiliser ici.

aspectRatio accepte 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 et adaptive. Avec une image de rôle first_frame ou last_frame, utilisez adaptive.

Ne copiez pas tous les paramètres lors de la migration d'anciennes requêtes Seedance. Validez une requête minimale, puis ajoutez les options une par une. Évitez aussi les alias équivalents aux valeurs contradictoires pour réduire les erreurs 400 inutiles.

Comment importer images, vidéos et audio de référence, et pourquoi l'audio provoque-t-il des erreurs ?

Le point de terminaison Seedance 2.5 de RequestBeam accepte les références via imageUrls, videoUrls et audioUrls. Vous pouvez aussi transmettre types et rôles avec metadata.content.

Les limites actuelles sont de 30 images, 10 vidéos et 10 extraits audio, pour un maximum de 50 ressources. Utilisez des URL HTTP(S) accessibles ou des identifiants asset:// existants.

Pour les références complexes, distinguez clairement apparence, décor, actions et son. Par exemple, imageWithRoles précise les première et dernière images ; une référence ordinaire ne doit pas recevoir ces rôles par erreur.

Le point de terminaison actuel exige que l'audio soit accompagné d'au moins une image ou une vidéo. Une requête contenant seulement audioUrls sans ressource visuelle peut être rejetée.

Pour générer du son, utilisez le booléen metadata.generate_audio. Validez séparément les trois modes sans audio, audio généré et références audio avant de tester les dialogues complexes entre plusieurs personnages.

Pourquoi n'y a-t-il pas de vidéo après une réponse réussie et pourquoi une vidéo existante ne peut-elle pas utiliser draft_task ?

Seedance 2.5 utilise des tâches asynchrones. Une soumission réussie signifie seulement que le service a accepté la tâche, pas que la génération est terminée.

RequestBeam retourne l'identifiant jobId et l'état. Conservez-le et utilisez GET https://api.requestbeam.com/v1/jobs/{jobId} pour consulter l'avancement.

Lorsque l'état devient COMPLETED, lisez le résultat dans data.outputResult. Le parseur doit accepter les adresses sous forme de chaîne ou de tableau, sans supposer une seule structure.

Seedance 2.5 permet aussi de réutiliser certains brouillons avec draft_task, mais toute vidéo terminée n'est pas directement un brouillon admissible.

Selon la documentation actuelle, le brouillon doit venir du même compte, utiliser le même modèle et canal de traitement, être terminé et avoir moins de 7 jours. Sa réutilisation exige son identifiant ; nouvelles instructions, durées, références et paramètres similaires ne peuvent pas être envoyés simultanément. La résolution de sortie fait partie des réglages modifiables.

Nous recommandons deux flux API clairement séparés pour génération ordinaire et réutilisation, avec gestion dédiée des délais, échecs, ressources incompatibles et adresses de résultat. En production par lots, ces détails influencent directement le taux de réussite réel et les coûts d'exploitation.

API vidéo associées