Genera vídeo a partir de un prompt con Seedance 2.5 en API Hop. Describe la escena y el movimiento, elige ajustes de salida y crea sin medios de referencia.
Ajustes del modelo
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Registrado con Seedance 2.5 el 2026-10-22. Una muestra, no una garantía de calidad ni latencia.
Ver prompt
One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.
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"prompt": "One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.",
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Registrado con Seedance 2.5 el 2026-10-22. Una muestra, no una garantía de calidad ni latencia.
Ver prompt
One continuous four-second product shot between the supplied frames. Keep the glass, ice, pedestal, lemon wedge, green leaf, turquoise background and camera position stable. Pour orange drink from above, raise its level to the final frame, and stop pouring. No cuts, new objects, text, logos, music or speech. Silent video.
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"prompt": "One continuous four-second product shot between the supplied frames. Keep the glass, ice, pedestal, lemon wedge, green leaf, turquoise background and camera position stable. Pour orange drink from above, raise its level to the final frame, and stop pouring. No cuts, new objects, text, logos, music or speech. Silent video.",
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Registrado con Seedance 2.5 el 2026-10-22. Una muestra, no una garantía de calidad ni latencia.
Ver prompt
Use the image for product identity and the video only for slow clockwise camera motion. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.
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"prompt": "Use the image for product identity and the video only for slow clockwise camera motion. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.",
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Registrado con Seedance 2.5 el 2026-10-22. Una muestra, no una garantía de calidad ni latencia.
Ver prompt
Animate the supplied first image. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.
{
"model": "seedance-2.5",
"prompt": "Animate the supplied first image. One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.",
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Precio de referencia no verificado de forma independiente. Consulta las tarifas actuales, unidades de facturación y condiciones aplicables del proveedor antes de comparar costes.
Seedance 2.5 texto a vídeo
Genera vídeo a partir de un prompt con Seedance 2.5 en API Hop. Describe la escena y el movimiento, elige ajustes de salida y crea sin medios de referencia.
Texto a vídeo: entradas y ajustes
Construye una escena alrededor de un sujeto principal y una serie ordenada de eventos. Seedance 2.5 da espacio para desarrollar una secuencia más larga, pero el prompt debe seguir aclarando quién actúa, qué cambia y dónde está la cámara.
Acción del sujeto y movimiento de cámara
Describe la acción del sujeto por separado de la trayectoria de cámara. Por ejemplo, mantén fijo un producto mientras la cámara se acerca, o sigue a un personaje caminando mientras el fondo retrocede. Indica qué debe seguir siendo reconocible al cambiar el punto de vista.
Una secuencia que encaje en 4-30 segundos
Para un clip más largo, divide la descripción en inicio, desarrollo y final, con intervalos aproximados si resulta útil. Elige una duración entera de 4 a 30 segundos o -1 para automática; un prompt detallado no anula la duración seleccionada explícitamente.
Elige encuadre, duración y sonido
Elige la relación de aspecto para el destino y una resolución de 480p, 720p o 1080p. Seedance 2.5 no acepta 4k en esta interfaz. El audio generado es opcional; describe ambiente, sonidos de acción o diálogo junto con los eventos visuales que acompañan.
Generación audiovisual conjunta y revisión de la salida
Seedance 2.5 puede generar sonido junto a la secuencia de imágenes. Describe ambiente, efectos y diálogo en orden de eventos y revisa las transiciones audiovisuales del clip. El audio generado es un interruptor de salida; el audio de referencia es una entrada cuya disponibilidad depende del modo.
Duración: entero de 4 a 30 segundos o -1 para automática; 5 segundos por defecto.
Resolución: 480p, 720p o 1080p; 4k no es compatible.
Relación de aspecto: 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 o adaptive.
Audio generado: interruptor independiente, sin referencia de audio necesaria para generar solo con texto; salida MP4.
Texto a vídeo: revisión de la salida
Evalúa con la duración, el modo de entrada y los ajustes de sonido previstos para tu clip real. Presta especial atención al orden de los eventos y la continuidad en secuencias largas; las demostraciones no garantizan calidad, latencia ni tasas de éxito.
Fidelidad al prompt y claridad del movimiento
Compara la secuencia con el orden del prompt. Comprueba que las acciones posteriores no ocurran antes de tiempo, que el sujeto siga siendo identificable y que el movimiento de cámara no se convierta en deformación o movimiento involuntario del objeto.
Continuidad temporal y sincronización audiovisual
Mira el clip completo, incluidas las transiciones entre eventos. Revisa cambios en las manos, contacto con objetos y geometría del fondo. Si el sonido está activado, compara su inicio y final con la acción visible correspondiente en vez de evaluarlo por separado.
Revisa el clip terminado antes de modificarlo
Espera a que la tarea aceptada indique COMPLETED con salida antes de evaluar el resultado. Pedir una secuencia más larga no es motivo para volver a enviar el mismo trabajo mientras sigue pendiente.
Si el texto no establece de forma fiable la composición deseada, usa una imagen de primer fotograma. Si la descripción depende de una apariencia, ejemplo de cámara o sonido existentes, pasa a referencias multimodales en vez de tratar un resultado anterior como contexto implícito.
Registra duración total, revisiones y coste real
Usa un conjunto constante de tareas para registrar tiempo del envío al resultado, número de revisiones y cargos. Distingue espera, finalización de la tarea y aceptación humana. Establece calidad y presupuesto aceptables antes de aumentar el volumen, sin tratar una sola espera como estimación estable de la velocidad del servicio.
Solicitud API y seguimiento del trabajo
Envía la solicitud del modo actual a POST /v1/video/seedance y consulta GET /v1/jobs/{jobId} con el ID devuelto. Espera a COMPLETED con salida antes de usar el resultado; consultar un trabajo existente no requiere enviar otra generación.
¿Una solicitud solo de texto recuerda el vídeo anterior?
No. Una solicitud nueva usa su prompt y ajustes actuales, no el resultado anterior como contexto oculto. Para que un vídeo elegido guíe el siguiente resultado, proporciona una URL accesible en el modo de referencias multimodales e indica qué debe aportar.
¿Dejar de esperar cancela el trabajo enviado?
No. Finalizar la espera local no cancela una generación aceptada. Reanuda la espera del trabajo existente con la cuenta original para recuperar las actualizaciones de estado, en vez de enviar otra generación para confirmar el progreso.
¿Seedance 2.5 puede generar sonido a partir de un prompt solo de texto?
Sí. El audio generado es un ajuste de salida opcional y texto a vídeo no requiere referencia de audio. Describe el ambiente, los efectos o el habla deseados y comprueba su sincronización y contenido en el clip terminado; activar audio no garantiza que cada sonido sea exacto.
¿Puedo incluir una imagen de producto en una solicitud de texto a vídeo?
No en este modo. Usa imagen a vídeo para animar una imagen inicial, o referencias multimodales si la imagen debe guiar la apariencia sin ser un fotograma límite designado.
¿Las cuatro páginas de Seedance 2.5 usan parámetros de modelo distintos?
No. Los cuatro modos de entrada usan model: seedance-2.5, envían un trabajo de vídeo asíncrono a POST /v1/video/seedance y consultan GET /v1/jobs/{jobId}. No sustituyas el valor model de la API por el modo de página, el nombre visible ni otro ID de modelo.
¿Qué duraciones y ajustes de salida admite Seedance 2.5?
La interfaz actual acepta duraciones enteras de 4 a 30 segundos o -1 para automática, con 5 por defecto. Las resoluciones son 480p, 720p y 1080p, no 4k. Las relaciones son 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 y adaptive; las entradas de primer/último fotograma requieren adaptive. El audio generado es independiente y la salida es solo MP4.
¿Cómo diagnostico errores de autenticación, saldo o generación?
Comprueba autenticación Bearer, saldo, acceso a seedance-2.5 y entradas requeridas del modo elegido; después verifica que los medios sean accesibles. Guarda el error completo y el ID del trabajo y distingue fallo de envío, trabajo pendiente y fallo de tarea, en vez de deducir la causa de un único código numérico.
¿Cómo confirmo el coste de generar con Seedance 2.5?
Consulta en la sección de precios de esta página la tarifa según resolución, duración y presencia de vídeo de entrada; después confirma los cargos reales con los registros de la cuenta. Un precio no disponible no significa generación gratuita; no apliques tarifas de otra versión ni precios de modelos de texto a este trabajo de vídeo.
Seedance 2.5: contexto del modelo y comparaciones publicadas
Qué es Seedance 2.5
Un modelo de generación audiovisual nativa de ByteDance
Situamos Seedance 2.5 como un modelo de generación audiovisual con IA para creación de vídeo, publicidad y narración multiplano. ByteDance lo lanzó oficialmente el 31 de julio de 2026, centrándose en mejorar los vídeos largos, las referencias multimodales y la edición selectiva de vídeos existentes.
A diferencia de modelos que solo animan a partir de texto, Seedance 2.5 busca comprender requisitos creativos completos. Por ejemplo, puede pedir una secuencia continua de alguien que sale de una oficina a la calle, describiendo sus acciones, la cámara, el ambiente sonoro y las transiciones entre escenas.
Creemos que el principal cambio de Seedance 2.5 no es solo visual: permite completar más trabajo de producción de una vez. Por supuesto, no sustituye por completo la dirección y edición humanas, especialmente con interacciones complejas, diálogo estricto y movimientos precisos. Las imágenes finales siguen necesitando revisión.
Un modelo narrativo con generación de 30 segundos y varias rondas de continuación
Seedance 2.5 aumenta la duración máxima por generación de los 15 segundos anteriores a 30 segundos y permite extender historias mediante varias continuaciones. Es una mejora relevante para series cortas, anuncios narrativos y vídeos promocionales.
Antes podíamos generar por separado varios planos de 8 o 15 segundos y unirlos en un editor. Esto suele provocar cambios de ropa, iluminación inconsistente o movimientos que no enlazan.
Con Seedance 2.5 podemos describir el inicio, desarrollo y desenlace en un clip de 30 segundos. Por ejemplo, mostrar a alguien entrando en una cafetería, acercándose al mostrador, recibiendo su café y saliendo en un plano de seguimiento.
Recomendamos no convertir los 30 segundos en una obligación. Para un primer plano sencillo de producto, 8 o 10 segundos pueden facilitar el control y reducir costes. Los vídeos de varios minutos requieren varias continuaciones; una sola solicitud API no genera directamente varios minutos.
Un modelo con 50 recursos multimodales de referencia y edición selectiva
Seedance 2.5 puede usar hasta 30 imágenes, 10 vídeos y 10 clips de audio en una generación, con un máximo de 50 recursos en total.
Creemos que encaja con requisitos visuales claros. Un anuncio puede necesitar referencias simultáneas de producto, estilo de marca, personaje, distribución de escena y cámara; una serie corta puede requerir apariencias y voces de varios personajes y escenarios concretos.
Las imágenes fijan la apariencia de personajes y productos, los vídeos describen acciones o cámara y el audio aporta referencias sonoras. El modelo combina estos materiales con la instrucción para comprender sus relaciones, no simplemente para pegarlos.
Seedance 2.5 también permite editar contenido por tiempo. Puede pedir cambios de acciones, cámara o fondo en un segmento, conservando lo demás en lo posible. Creemos que se adapta mejor a la producción real que regenerar todo ante cada cambio.
Herramienta en línea y API de Seedance 2.5 en RequestBeam
Con RequestBeam queremos ayudarle a experimentar las capacidades reales de Seedance 2.5 a un coste relativamente bajo.
Solo necesita iniciar sesión, crear una clave API y añadir un pequeño saldo para enviar tareas, consultar su estado y previsualizar resultados en la herramienta. No necesita desarrollar primero una integración completa ni contratar un plan fijo para probar unos pocos vídeos.
Para desarrolladores, ofrecemos también la API de Seedance 2.5 para integrar generación de vídeo en productos, automatizaciones o plataformas de contenidos. El identificador actual es seedance-2.5, accesible mediante un endpoint específico de generación de vídeo.
Recomendamos realizar primero varias pruebas reales en la herramienta, comprobar la adecuación al negocio y considerar después la integración. Así detectará antes problemas de coherencia, duración, audio y coste, en vez de descubrir tras el desarrollo que el modelo no sirve para su caso.
En el uso práctico, RequestBeam también reduce el trabajo de mantener cuentas con varios proveedores de modelos.
Funciones principales y puntos fuertes de Seedance 2.5
Narración de vídeo largo: contar una historia relativamente completa en 30 segundos
Creemos que uno de los usos más interesantes de Seedance 2.5 es un vídeo narrativo corto que exige una actuación continua del personaje.
Un cliente compartió una prueba en la que creó con Seedance 2.5 una conversación entre madre e hija de unos 29 segundos. Además de la trama, preparó referencias de la madre, la hija y el lugar, y otras para sus cambios emocionales.
Dividió la instrucción en personajes, escenario, diálogo, cámara y cronología de actuación. Por ejemplo, una expresión solo cambiaba después de una frase; al intensificarse la discusión, la cámara se acercaba y las posiciones también variaban. Quedó muy satisfecho.
Esto es lo que solemos llamar una instrucción estructurada. Para narraciones de 20-30 segundos, recomendamos definir primero qué ocurre en cada segmento y después acciones, emociones y cámara. Suele dar mejores resultados que pedir simplemente «un corto cinematográfico emotivo».
Referencias multimodales: conservar personajes, productos y escenas
Las referencias multimodales de Seedance 2.5 encajan bien en producciones que reutilizan personajes o elementos de marca.
Otro cliente usó 5 referencias de audio y hasta 14 referencias visuales en algunos clips. Consideró que la versión nueva mejoraba claramente la colocación de varios personajes, su actuación y la continuidad entre planos frente a Seedance 2.0.
También observó que, al aumentar las referencias, el modelo tenía dificultades con relaciones complejas. Admitir más recursos no garantiza manejar bien sus relaciones.
Para anuncios de producto, recomendamos aportar primero vistas frontal, lateral y de detalle, añadir después escena y cámara y especificar qué no puede cambiar: logotipo, color, proporciones del envase y posiciones de botones.
Para personajes, priorizamos fijar apariencia, ropa y voz y añadimos gradualmente acciones y escenas. Las tareas complejas pueden probarse por etapas para no incorporar mucho material de golpe y perder la capacidad de identificar qué referencia desvió el resultado.
Generación audiovisual nativa: reunir diálogo, sonido y actuación
Seedance 2.5 mantiene la generación conjunta de audio y vídeo, creando acciones, diálogo y ambiente sonoro en la misma tarea.
Creemos que sirve para entrevistas, cortos narrativos, actuaciones musicales y vídeos sociales, donde importan tanto las imágenes como la coherencia entre expresión, labios y voz al hablar.
Un cliente combinó imágenes de varios personajes con pistas de audio separadas para que 6 personajes conversaran en una escena. Quedó bastante satisfecho, pero señaló cambios de voz y risas antes de lo previsto que resultaban extrañas.
Por ello recomendamos probar primero asignación de voces y sincronización labial en clips cortos cuando el diálogo sea esencial. Para publicidad, presentaciones de marca o audio que deba ser exacto palabra por palabra, también preparamos una voz en off y posproducción separadas, sin depender enteramente de una generación.
Edición por tiempo: modificar planos concretos
Seedance 2.5 admite describir cambios de plano mediante tiempos y mejora las modificaciones locales, ajustes de perspectiva y sustitución de croma en vídeos existentes.
Por ejemplo, un anuncio de 15 segundos puede dividirse en tres etapas: los primeros 4 muestran el producto completo, los 7 intermedios siguen su giro y los últimos 4 se acercan al detalle. Si falla el movimiento central, podemos solicitar un cambio solo en ese intervalo.
Creemos que esto aporta valor a equipos publicitarios y de contenidos, porque el vídeo real exige revisiones. Un cliente puede querer conservar la actuación y cambiar solo el fondo, o mantener una presentación correcta del producto y ajustar únicamente la cámara.
El control temporal no equivale a editar fotograma por fotograma con software tradicional. El modelo aún puede alterar elementos que debían mantenerse, especialmente personajes, texto del producto y detalles de fondos complejos.
Recomendamos cambiar un objetivo claro cada vez e indicar expresamente qué conservar. Revise después tanto el plano modificado como la continuidad de acciones y sonido antes y después.
Movimiento y textura visual: primeros planos y tomas complejas
Seedance 2.5 mejora expresiones, textura de piel, cambios de luz y cámara. Creemos que estos detalles afectan directamente a la naturalidad del vídeo.
Un cliente describió una prueba de expresión: el personaje intentaba contener una sonrisa y dejaba ver gradualmente su diversión mediante labios, mandíbula, parpadeo y mirada. Consideró que la nueva versión resolvía esas sutilezas mejor de lo esperado.
Observamos que la instrucción era muy concreta. No pedía solo «parecer feliz», sino apretar primero los labios, cambiar la respiración y perder gradualmente el control de la sonrisa.
Para vídeos que transmiten emociones, recomendamos describir acciones visibles en lugar de usar solo adjetivos abstractos.
El movimiento complejo exige más cuidado. ByteDance reconoce margen de mejora en interacciones entre varios personajes y física compleja. Para baile, combate, deporte o posiciones precisas, recomendamos referencias de movimiento y revisar manos, contacto corporal y relaciones espaciales. Cuanto más claros sean los detalles, mejor suele responder el modelo; es nuestra conclusión a partir de varios clientes.
Evaluaciones y rendimiento de Seedance 2.5
Usamos las clasificaciones públicas de vídeo de Arena, las especificaciones oficiales de ByteDance y los parámetros actualmente admitidos por RequestBeam.
Texto a vídeo: puesto 7 en Arena, con 1474±9
En texto a vídeo de Arena, Seedance 2.5 720p ocupa el puesto 7 entre 48 modelos, con 1474±9 y aproximadamente 8001 votos.
Seedance 2.0 720p ocupa el puesto 5 de la misma lista con 1479±8. La diferencia es de solo 5 puntos y los intervalos se solapan, por lo que no demuestra que Seedance 2.5 supere íntegramente a la generación anterior en tareas corrientes.
Creemos que esto muestra que las mejoras de Seedance 2.5 no se centran solo en calidad visual básica. Para paisajes sencillos, productos girando y acciones de un personaje, Seedance 2.0 sigue mereciendo estar entre los candidatos.
Si su negocio solo genera vídeos de 5-10 segundos desde una instrucción, no cambie únicamente por existir una versión nueva. Compare ambas con las mismas instrucciones y salidas, y decida según la proporción final utilizable.
Para narraciones largas, varias referencias o edición selectiva, probaríamos primero Seedance 2.5, porque esas capacidades coinciden más con sus mejoras.
Arena · Text-to-Video · 48 modelos clasificadosTexto a vídeo: intervalos de puntuación superpuestos
Puntuación Arena ± incertidumbre indicada · Más alto es mejor
145014751500
Seedance 2.0 720pPuesto 51479 ± 8
Seedance 2.5 720pPuesto 7 · Unos 8,001 votos1474 ± 9
Instantánea del documento fuente, no una clasificación en tiempo real. Solo modelos seleccionados; las puntuaciones son comparables dentro de la misma clasificación. Los intervalos muestran la incertidumbre indicada y, si se superponen, no demuestran una ventaja clara. El número de votos solo aparece cuando consta en la fuente.
Imagen a vídeo: puesto 4 en Arena, con 1477±7
En imagen a vídeo de Arena, Seedance 2.5 720p ocupa el puesto 4 con 1477±7 y aproximadamente 15729 votos.
Seedance 2.0 obtiene 1475±7 y el puesto 5; MiniMax H3 lidera en el puesto 1 con 1495±5.
Creemos que Seedance 2.5 ya es competitivo en imagen a vídeo, aunque la diferencia frente a Seedance 2.0 no es pronunciada.
En negocios reales, el valor depende a menudo de preservar información importante de la imagen: forma del producto, rostro de una persona o ausencia de deformaciones en texto y logotipos.
Recomendamos separar las pruebas de presentación de productos, retratos animados e ilustraciones animadas. Para animación corriente, compare Seedance 2.5 con MiniMax H3; si varias imágenes deben controlar conjuntamente personajes y escenas, evalúe especialmente las referencias de Seedance 2.5.
Arena · Image-to-VideoImagen a vídeo: dos puntuaciones Seedance cercanas
Puntuación Arena ± incertidumbre indicada · Más alto es mejor
145014751500
MiniMax H3Puesto 11495 ± 5
Seedance 2.5 720pPuesto 4 · Unos 15,729 votos1477 ± 7
Seedance 2.0Puesto 51475 ± 7
Instantánea del documento fuente, no una clasificación en tiempo real. Solo modelos seleccionados; las puntuaciones son comparables dentro de la misma clasificación. Los intervalos muestran la incertidumbre indicada y, si se superponen, no demuestran una ventaja clara. El número de votos solo aparece cuando consta en la fuente.
Edición de vídeo: puesto 2 en Arena, con 1410±26
En edición de vídeo de Arena, Seedance 2.5 ocupa el puesto 2 con 1410±26. Wan 3.0 lidera en el puesto 1 con 1414±26, y Seedance 2.0 ocupa el puesto 5 con 1365±14.
Esto sugiere que la mejora de Seedance 2.5 respecto a la generación anterior destaca más en edición.
Debe interpretarse con cautela: Seedance 2.5 solo tiene 429 votos y una incertidumbre relativamente grande. Todavía no demuestra una superioridad constante en todas las tareas de edición.
Recomendamos priorizar Seedance 2.5 si trabaja con sustitución de fondos, cambios locales de acciones, rediseño de cámara o variantes a partir de vídeos de referencia.
Evalúe dos cosas: si realiza el cambio solicitado y si lo que no debía cambiar permanece estable. En publicidad comercial, lo segundo puede importar más que el atractivo visual.
Arena · Video EditEdición de vídeo: mayor incertidumbre, menos votos
Puntuación Arena ± incertidumbre indicada · Más alto es mejor
134014001460
Wan 3.0Puesto 11414 ± 26
Seedance 2.5Puesto 2 · 429 votos1410 ± 26
Seedance 2.0Puesto 51365 ± 14
Instantánea del documento fuente, no una clasificación en tiempo real. Solo modelos seleccionados; las puntuaciones son comparables dentro de la misma clasificación. Los intervalos muestran la incertidumbre indicada y, si se superponen, no demuestran una ventaja clara. El número de votos solo aparece cuando consta en la fuente.
Vídeos largos: la duración por generación aumenta a 30 segundos
ByteDance confirma oficialmente un máximo de 30 segundos por generación en Seedance 2.5, frente a 15 segundos de Seedance 2.0. La nueva versión admite además varias continuaciones para unir clips en historias largas.
Creemos que tiene valor empresarial claro, pero no garantiza la misma estabilidad en cada fotograma de los 30 segundos.
Las narraciones más largas aumentan el riesgo de cambios de personaje, transiciones de acciones poco naturales o desviaciones del ritmo del audio. El diálogo continuo y los cambios de escena con varios personajes son más difíciles que un único producto girando lentamente.
Recomendamos probar versiones de 10, 15 y 30 segundos de la misma historia y comparar coherencia, acciones completas, transiciones y partes que finalmente exigen corrección manual.
Un vídeo de 30 segundos directamente utilizable reduce el montaje posterior. Si los clips largos fallan mucho más, recomendamos reducir la duración.
Especificaciones de ByteDance citadas en la fuenteLímite por generación: de 15 a 30 segundos
Segundos máximos por generación · Escala desde cero
0 s15 s30 s
Seedance 2.015 segundos
Seedance 2.530 segundos
Es una especificación de duración, no una puntuación de calidad. Las historias más largas requieren varias rondas de continuación; el límite de 30 segundos no garantiza una calidad uniforme en cada fotograma.
Salida y costes: hasta 1080p, con evaluación según la duración
El endpoint actual de Seedance 2.5 en RequestBeam admite 480p, 720p y 1080p. La duración puede fijarse entre 4-30 segundos y también existe una opción automática.
Creemos que comparar solo el precio por segundo no basta. Si un vídeo requiere cuatro generaciones para resultar satisfactorio, el coste real debe incluir esos intentos, no solo el último.
Recomendamos 480p o 720p en las primeras pruebas, confirmar instrucciones, personajes y cámara y valorar después si hace falta 1080p. La vista previa de baja resolución y la generación de alta resolución no producen necesariamente imágenes idénticas.
Para vídeos de comercio electrónico por lotes, automatización y publicidad, registre coste total de cada tarea, número de generaciones, proporción utilizable y tiempo de posproducción antes de ampliar el uso.
Parámetros de salida de API Hop registrados en la fuenteOpciones de salida: hasta 1080p y 30 segundos
Opciones de resolución de salida
480p
720p
1080p
4–30 segundosTambién hay duración automática
4 s30 s
Son especificaciones de salida, no una comparación de precios ni una comprobación de disponibilidad en tiempo real. Evalúa el coste total de la tarea, los intentos de generación, la proporción de vídeos utilizables y el tiempo de posproducción. Las generaciones a baja y alta resolución pueden diferir.
Seedance 2.5 frente a Seedance 2.0, Veo 3.1, Kling 3.0 y MiniMax H3
Frente a Seedance 2.0: actualización más valiosa para narración larga y edición selectiva
Las diferencias más directas entre Seedance 2.0 y Seedance 2.5 son duración por generación, capacidad de referencias y edición.
Seedance 2.0 ya genera con imágenes, vídeo y audio de referencia. Seedance 2.5 eleva la duración a 30 segundos y las referencias a un máximo de 50 recursos, reforzando la edición temporal y la cámara compleja.
Sin embargo, Arena muestra resultados básicos muy similares en texto a vídeo e imagen a vídeo. En texto a vídeo, 2.0 incluso supera ligeramente a 2.5.
No recomendamos tratar Seedance 2.5 como una actualización automática para cualquier tarea.
Si Seedance 2.0 ya produce de forma estable sus vídeos cortos, animaciones de producto o acciones sencillas, consérvelo como opción para tareas de poca complejidad.
Si los problemas principales son falta de duración, dificultad para enlazar planos o regenerar todo por un cambio local, Seedance 2.5 merece más la prueba.
Frente a Google Veo 3.1: referencias complejas o flujos de alta resolución
Google Veo 3.1 también admite generación audiovisual nativa, referencias de imagen, extensión y control de fotogramas inicial y final.
Según la documentación pública de Google, Veo 3.1 genera vídeos de 4, 6 u 8 segundos y admite hasta 3 referencias de imagen. Google ofrece además 1080p y 4K, con técnicas de mejora y restricciones específicas de duración y modo para alta resolución.
Creemos que Veo 3.1 merece más atención cuando importan la resolución, el ecosistema de desarrollo de Google y la entrega de planos cortos. Por ejemplo, para presentaciones de marca de alta resolución o equipos que ya producen con Gemini API y Vertex AI.
Seedance 2.5 encaja mejor al reunir una historia larga, varios personajes y requisitos de varios planos en una sola tarea. Genera hasta 30 segundos de una vez y admite más tipos de referencias.
Para planos comerciales de alta resolución de 8 segundos o menos, recomendamos probar Veo 3.1 y Seedance 2.5; para una narración continua de 20-30 segundos, priorice Seedance 2.5.
Frente a Kling 3.0: fortalezas distintas en narración larga y producción comercial de alta resolución
Kling 3.0 es una serie de modelos de Kuaishou lanzada en 2026, con narración multiplano, control de coherencia de personajes y generación audiovisual nativa. Su máximo oficial por generación es de 15 segundos e incorpora mejoras de diálogo multilingüe.
La serie Kling 3.0 añadió posteriormente generación nativa 4K. Creemos que es una ventaja relevante para entregas comerciales de alta resolución.
En Seedance 2.5 nos centraríamos en sus 30 segundos, las referencias multimodales y la edición por intervalos. En Kling 3.0, en la alta resolución, el diálogo y el cumplimiento de guiones gráficos explícitos.
Por ejemplo, para un anuncio de lujo con pocos planos de gran calidad, priorice comparar el modo de alta resolución de Kling 3.0. Para 25 segundos en los que alguien pasa del interior al exterior y cuenta un suceso completo, el límite de Seedance 2.5 resulta más cómodo.
No juzgue solo por muestras de lanzamiento. Use las mismas referencias de personajes, requisitos narrativos y criterios de aceptación para comparar cuánto arreglo manual exige la entrega final.
Frente a MiniMax H3: comparar especialmente imagen a vídeo y texto de marca
MiniMax H3 se lanzó el 31 de julio de 2026. Admite texto, imágenes, vídeo y audio y genera hasta 15 segundos con resolución de hasta 2K. Su presentación destaca texto de marca, seguimiento de instrucciones y transferencia de movimiento.
En imagen a vídeo de Arena, MiniMax H3 ocupa el puesto 1 con 1495±5, frente al puesto 4 y 1477±7 de Seedance 2.5. MiniMax H3 tiene cierta ventaja en esta prueba independiente de preferencias.
Creemos que MiniMax H3 merece probarse junto a Seedance 2.5 si convierte una imagen de producto en vídeo corto o exige gran fidelidad en texto de marca, envase y detalle visual.
Por otro lado, Seedance 2.5 genera clips más largos y admite más referencias. En proyectos con varios personajes, escenarios y relaciones complejas entre planos, esto puede reducir la organización de recursos y la unión de vídeos.
Recomendamos repartir por escenario: compare primero MiniMax H3 para animaciones cortas de productos y recursos de marca, y Seedance 2.5 para narraciones largas, muchas referencias y edición local. Si necesita ambos tipos, conservar dos modelos puede ser más razonable que usar uno para todo.
Además, el bajo coste de MiniMax H3 es otra ventaja competitiva fuerte.
Preguntas frecuentes sobre la API de Seedance 2.5
¿Cómo llamar a la API de Seedance 2.5 mediante RequestBeam?
Recomendamos iniciar sesión en RequestBeam, crear una clave API y leer nuestra documentación o pedir ayuda a una IA para configurar la conexión.
Complete primero una prueba mínima con la herramienta y siga después la documentación vigente de Seedance 2.5 en RequestBeam. Así valida la adecuación al negocio antes de integrar y evita trasladar por error rutas y parámetros de otros proveedores.
¿Por qué la API de Seedance 2.5 devuelve errores de parámetros?
Recomendamos revisar primero duración, resolución, relación de aspecto y uso de parámetros no admitidos por el endpoint actual.
En el endpoint actual de Seedance 2.5 en RequestBeam, duration puede ser un entero de 4-30, o -1 para selección automática en los flujos compatibles. El modo automático no garantiza vídeos de 30 segundos en cada generación.
resolution solo acepta 480p, 720p o 1080p. El endpoint actual no admite 4k; que otros modelos o plataformas lo ofrezcan no permite reutilizar esa opción aquí.
aspectRatio admite 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 y adaptive. Si usa imágenes con el rol first_frame o last_frame, debe elegir adaptive.
No copie todos los parámetros al migrar solicitudes antiguas de Seedance. Valide una solicitud mínima y añada opciones una a una. Evite alias duplicados con el mismo significado y valores contradictorios para reducir errores 400 innecesarios.
¿Cómo subir referencias de imagen, vídeo y audio y por qué el audio causa errores?
El endpoint de Seedance 2.5 en RequestBeam acepta referencias mediante imageUrls, videoUrls y audioUrls. También puede enviar tipos y roles mediante metadata.content.
Los límites actuales son 30 imágenes, 10 vídeos y 10 clips de audio, con un máximo total de 50 recursos. Las direcciones pueden ser URL HTTP(S) accesibles o identificadores asset:// existentes.
Para referencias complejas, distinga claramente su propósito: apariencia, escenario, acciones y sonido. Por ejemplo, puede indicar roles de primer y último fotograma con imageWithRoles; las imágenes de referencia corrientes no deben asignarse por error a esos roles.
El endpoint actual exige enviar el audio de referencia junto con al menos una imagen o un vídeo. Si solo aporta audioUrls sin recursos visuales, la solicitud puede rechazarse.
Para generar sonido, use el booleano metadata.generate_audio. Recomendamos validar por separado tres modos: sin audio, audio generado y referencias de audio, antes de evaluar diálogos complejos con varios personajes.
¿Por qué no hay vídeo tras una respuesta correcta y por qué un vídeo existente no puede usar draft_task?
Seedance 2.5 usa tareas asíncronas. Una solicitud aceptada solo indica que el servicio recibió la tarea, no que el vídeo esté terminado.
RequestBeam devuelve el identificador jobId y el estado. Recomendamos guardarlo y consultar la generación con GET https://api.requestbeam.com/v1/jobs/{jobId}.
Cuando el estado sea COMPLETED, lea el vídeo en data.outputResult. El analizador debe admitir direcciones devueltas como cadena o matriz, sin asumir una única estructura.
Además, Seedance 2.5 permite reutilizar borradores compatibles mediante draft_task, pero no cualquier vídeo terminado sirve directamente como borrador.
Según la documentación actual, debe pertenecer a la misma cuenta, usar el mismo modelo y canal de procesamiento, estar completado y haberse creado hace menos de 7 días. La reutilización requiere su identificador y no permite enviar a la vez nuevas instrucciones, duraciones, referencias y parámetros similares. La resolución de salida sí es ajustable.
Recomendamos diseñar generación corriente y reutilización de borradores como dos flujos API separados, con tratamiento específico de tiempos de espera, fallos, recursos incompatibles y análisis de direcciones. En producción por lotes, estos detalles afectan directamente al éxito real y al coste operativo.
Ejemplos de API y parámetros admitidos de Seedance 2.5
Inicio rápido de la API de Seedance 2.5
seedance-2.5
model es obligatorio; estos ejemplos usan el ID del modelo de esta página. Comprueba el acceso de tu clave API con GET /v1/models.
Generación de vídeoPOST /v1/video/seedance
curl -X POST "https://api.apihop.ai/v1/video/seedance" \
-H "Authorization: Bearer <API_KEY>" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"model":"seedance-2.5","prompt":"One continuous four-second studio shot of a clear glass with orange citrus drink and ice on a gray stone pedestal, lemon wedge and green leaf beside it, turquoise background. Slow subtle clockwise camera orbit; keep the entire glass visible and preserve its shape and drink color. Tiny bubbles rise. No cuts, new objects, hands, text, logos, music or speech. Silent video.","duration":4,"resolution":"480p","aspectRatio":"16:9","generateAudio":false,"metadata":{"content":[]}}'